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中国游戏市场规模 中国游戏市场实际销售收入 2017 年中国游戏市场实际销售收入达到 2036.1 亿元,同比增长 23.0%。 中国游戏细分市场占比 2017 年中国游戏市场中,移动游戏市场份额继续增加,实际销售收入 1161.2 亿元,占 57.0%;客户端游戏市场份额减少,实际销售收入 6... [详细...]文件大小: | 161 页 PDF 2017-12-03
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App Annie&ID《2015年度回顾――聚焦游戏报告》内容摘要: 2014 年,按消费支出计算,移动端已超越家用游戏机以及 PC 和 Mac 成为全球第一大游戏平台, 2015 年,移动游戏平台继续保持并扩大着这一领先优势。 2015年,移动游戏占总体游戏消费支出的份额已经增长到 40% 以上... [详细...]文件大小: | 17 页 PDF 2016-03-01
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2015 HTML5游戏分析――经营碎片化时间借力社交分享2012-2014年接触手游设备规模及增长率手游人群规模逐年提升,截止2014年接触手游设备规模达10.4亿,全民游戏时代已到来2015Q1 HTML5游戏占移动游戏用户比例,2014Q3-2015Q1 接触HTML5游戏设备规模及增长率截止... [详细...]文件大小: | 16 页 PDF 2015-05-22
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2018年12月28日,阿拉丁小游戏统计平台和阿拉丁指数共同发布了小游戏行业首份年度报告《2018年小游戏行业年度报告》。本次阿拉丁发布的2018年小游戏行业年度报告,是中国首份小游戏年度报告,也是致敬小游戏开放一周年。这份报告旨在帮助广大开发者和小游戏用户看到小游戏在发布近一年后的特点和变化,为更... [详细...]文件大小: | 71 页 PDF 2018-12-28
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01 概述2022 年全球领先的游戏市场(按收入) 042008-H1 2022中国视频游戏收入 052012-H1 2022中国游戏玩家数量 062014-2021年中国电子游戏用户平均收入 072012-2022年上半年中国开发的电子游戏海外收入 082014-H1 2022中国国产电子游戏销售... [详细...]文件大小: | 43 页 PDF 2022-09-13
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TalkingData《200亿背后 - 2015上半年移动游戏行业报告》核心内容:1、移动游戏行业发展概况2、移动游戏用户行为分析3、移动游戏细分行业解读4、典型移动游戏用户画像5、移动游戏精准营销案例6、移动游戏行业趋势洞察2015上半年移动游戏行业报告2014Q1-2015Q2 接触移动游戏的... [详细...]文件大小: | 54 页 PDF 2015-07-30
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DataEye《从数据看HTML5游戏发展趋势》核心内容: 2015年移动游戏大盘走向 2015年4月HTML5游戏数据报告 HTML5游戏的机遇与挑战 DataEye产品体系简介 从数据看HTML5游戏发展趋势移动游戏市场用户规模走势移动游戏市场收入规模走势2015年HTML5游戏用户规模预测随着... [详细...]文件大小: | 32 页 PDF 2015-07-05
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手游发展正在全球崛起,然而不同国家地区,因为文化地域差异,流行的游戏玩法也不尽相同。InMobi于2014年第一季度,通过对美、中、韩三国1292名手游玩家进行跟踪调查(美国616名、中国343名、韩国333名参与者)分析了不同市场对游戏领域的影响、玩家玩法习惯的差异、以及美中韩三国的游戏市场渠道。... [详细...]文件大小: | 5 页 PDF 2014-07-16
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2015中国游戏视频市场专题研究报告 封面报告说明报告说明报告说明正文目录正文目录2014-2017年中国广义网络游戏市场规模预测2008-2014年中国游戏市场用户规模2014年上半年中国移动互联网细分应用市场用户渗透率中国网络游戏分类状况中国游戏产业链状况中国游戏产业与周边服务中国游戏产业与周边... [详细...]文件大小: | 41 页 PDF 2015-02-01
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《中国移动游戏行业研究报告》核心内容: 行业规模:移动游戏市场规模首超页游,达到24.9%。手游用户人口红利放缓,2012年后移动游戏企业掀起上市潮,上市企业11家。 分发数据:单机游戏年度留存率38%,网游年度留存率19%,动作、竞速类游戏留存率高。单机游戏:1.休闲益智类游戏最多;2.动漫题材最... [详细...]文件大小: | 36 页 PDF 2018-11-07
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2017年,头条游类文章总阅读达到了226亿,资讯是2016年的3.7倍,游戏进入了新纪元。2017年,游戏相关阅读呈现上升的趋势,全国10.11%的用户关注游戏。广东游戏兴趣用户是游戏兴趣用户的大头。2017今日头条游戏行业数据2017广东游戏产业年会资讯呈3.7倍爆发增长,进入游戏新纪元按文章阅... [详细...]文件大小: | 21 页 PDF 2018-02-04
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2018年3月15日,移动应用数据和洞察公司App Annie与市场情报公司 IDC 合作发布了《2017 年度游戏回顾报告》(Report AppAnnie IDC Gaming Spotlight)。该报告总结了2017年游戏 业务发展趋势,并对2017年第三季度美国玩家进行深入分析。,其中包括... [详细...]文件大小: | 15 页 PDF 2018-03-15
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2018年8月3日,ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview、INBlockchain联合发布《2018年区块链游戏产业白皮书》(以下简称“白皮书”),系统剖析区块链游戏对传统游戏行业带来的颠覆,梳理区块链游戏行业图谱,全面展示区块链游戏行业的同时,也为当前游戏厂商面临的困境和突破... [详细...]文件大小: | 20 页 PDF 2018-08-03
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PC单机游戏高速增长趋势在近几年开始探头,单机正版化趋势也愈加明显。从Steam平台在国内的飞速发展,到杉果游戏付费用户爆炸式激增,再到腾讯Wegame以及方块游戏平台的全新上线,均证明了在经历此前的产业严冬后,国内PC单机游戏市场开始出现回暖迹象,PC单机游戏生存空间正在逐渐扩大。报告分析了目前中... [详细...]文件大小: | 35 页 PDF 2018-12-12
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2019年3月19日,AppAnnie与IDC 共同编制了一份新报告《2018 年度游戏领域回顾报告》,其中明确阐明当移动游戏于 2014 年首次超过家庭主机游戏以及 PC 和 Mac 游戏,成为用户支出最高的游戏类别时,移动游戏的领先优势自此在全球范围内扩大开来。2018 年,全球移动游戏用户支出... [详细...]文件大小: | 16 页 PDF 2019-03-19
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2016年12月15日,由中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)共同编写的《2016中国游戏产业报告》正式发布。中国游戏产业调查是在出版行政主管部门的支持下,由中国音数协游戏工委(GPC)组织开展的面向全国的游戏产业调查工作,始终坚持专业性、客观性、权威性原则。自2004 年至今已经1... [详细...]文件大小: | 174 页 PDF 2016-12-15
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近日,伽马数据(CNG)与完美世界教育研究院(标题简称为完美世界教育)联合发布《中国游戏人才教育培训行业分析与发展趋势研究报告》,报告结合中国游戏产业发展环境、游戏人才供需状况、游戏产业链等,对中国游戏人才教育培训行业的教育培训渠道、教育培训机构以及市场规模、投融资等方面进行了分析。《2018年游戏... [详细...]文件大小: | 27 页 PDF 2018-12-01
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近日,由 Mobvista 旗下手游数据分析公司 GameAnalytics 推出的《2018 移动游戏关键指标分析报告》,为我们带来了以上及更多发现。基于对全球超 6 万款移动游戏、超 30 亿游戏玩家的数据洞察,《2018 移动游戏关键指标分析报告》全面解读 2018 年全球移动游戏的表现和各项... [详细...]文件大小: | 27 页 PDF 2019-03-18
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TalkingData:2016年(上半年)移动游戏行业报告移动游戏行业整体概况2014Q4-2016Q2 中国移动互联网&移动游戏活跃设备规模&增速随着移动智能终端市场销量的放缓和迭代换新消费需求的减弱,移动互联网以及移动游戏的新增用户在大幅减少,移动互联网及移动游戏活跃用户量增长缓慢的现实,值得... [详细...]文件大小: | 54 页 PDF 2017-03-02
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2018年,中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。 中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,高度关注不同... [详细...]文件大小: | 170 页 PDF 2018-12-22
































