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C# 高级教程

C# 特性(Attribute)C# 反射(Reflection)C# 属性(Property)C# 索引器(Indexer)C# 委托(Delegate)C# 事件(Event)C# 集合(Collection)C# 泛型(Generic)C# 匿名方法C# 不安全代码C# 多线程
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现

    摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和 PageLayoutControl 两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现。应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具。 GIS 应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标、比例尺等信息。学习完本讲 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现

    摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和 PageLayoutControl 两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现。应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具。 GIS 应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标、比例尺等信息。学习完本讲 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现

    摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图显示的位置,改变矩形框的大小,可以改变当前地图的显示区域大小,从起到导航的作用。鹰眼是地图浏览中常用的功能之一。关于鹰眼的实现方式,最常用的是用一个 MapControl 控 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现

    摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图显示的位置,改变矩形框的大小,可以改变当前地图的显示区域大小,从起到导航的作用。鹰眼是地图浏览中常用的功能之一。关于鹰眼的实现方式,最常用的是用一个 MapControl 控 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现

    摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单。在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口。相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法。  阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现

    摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单。在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口。相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法。  阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》教程Bug及优化方案1

    摘要:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》教程Bug及优化方案1,到第六讲为止已经发现的教程Bug及解决方法如下. 到第六讲为止已经发现的教程Bug及解决方法如下: 1、在第二讲可能会出现变量未定义。原因:第二讲与第三讲联系紧密,我为控制篇幅才将其分为两讲,某些变量 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》教程Bug及优化方案1

    摘要:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》教程Bug及优化方案1,到第六讲为止已经发现的教程Bug及解决方法如下. 到第六讲为止已经发现的教程Bug及解决方法如下: 1、在第二讲可能会出现变量未定义。原因:第二讲与第三讲联系紧密,我为控制篇幅才将其分为两讲,某些变量是 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现

    摘要:我们要实现的是图层符号选择器,与ArcMap中的Symbol Selector的类似。本讲较前几讲而言,些许有些复杂,不过只要仔细琢磨,认真操作,你就很容易实现如下所示的符号选择器。 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现  阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现

    摘要:我们要实现的是图层符号选择器,与ArcMap中的Symbol Selector的类似。本讲较前几讲而言,些许有些复杂,不过只要仔细琢磨,认真操作,你就很容易实现如下所示的符号选择器。 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现  阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现2

    摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用。在第二阶段中,我们继续完成符号参数的调整与“更多符号”的加载。 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现2

    摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用。在第二阶段中,我们继续完成符号参数的调整与“更多符号”的加载。 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》

    摘要:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教程将帮助您进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发。 版权声明: 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》为3SDN(ht 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》

    摘要:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教程将帮助您进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发。 版权声明: 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》为3SDN(ht 阅读全文>>
  •  2010-12-26

    置顶生成3波段Raster图像(C#+Engine)

    摘要: 目前只能生成3个波段。当波段大于3时会出问题。不知道为什么,那位高手知道告诉俺一声。public void CreateMultBandsRaster(string directoryName)//, string szFile, string szRasFormat / 阅读全文>>

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