摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用。在第二阶段中,我们继续完成符号参数的调整与“更多符号”的加载。
教程目录:
第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立
第二讲 菜单的添加及其实现
第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步
第四讲 状态栏信息的添加与实现
第五讲 鹰眼的实现
第六讲 右键菜单添加与实现
教程Bug及优化方案1
第七讲 图层符号选择器的实现1
第七讲 图层符号选择器的实现2
第八讲 属性数据表的查询显示
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在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用。在第二阶段中,我们继续完成符号参数的调整与“更多符号”的加载。
2.6 符号参数调整
在地图整饰中,符号参数的调整是必须的功能。下面我们将实现符号颜色、外框颜色、线宽、角度等参数的调整。
(1) 添加SymbologyControl的OnItemSelected事件,此事件在鼠标选中符号时触发,此时显示出选定符号的初始参数,事件响应函数代码如下:
///
/// 选中符号时触发的事件
///
///
///
private void axSymbologyControl_OnItemSelected(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.ISymbologyControlEvents_OnItemSelectedEvent e)
{
pStyleGalleryItem = (IStyleGalleryItem)e.styleGalleryItem;
Color color;
switch (this.axSymbologyControl.StyleClass)
{
//点符号
case esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassMarkerSymbols:
color = this.ConvertIRgbColorToColor(((IMarkerSymbol)pStyleGalleryItem.Item).Color as IRgbColor);
//设置点符号角度和大小初始值
this.nudAngle.Value = (decimal)((IMarkerSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Angle;
this.nudSize.Value = (decimal)((IMarkerSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Size;
break;
//线符号
case esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassLineSymbols:
color = this.ConvertIRgbColorToColor(((ILineSymbol)pStyleGalleryItem.Item).Color as IRgbColor);
//设置线宽初始值
this.nudWidth.Value = (decimal)((ILineSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Width;
break;
//面符号
case esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassFillSymbols:
color = this.ConvertIRgbColorToColor(((IFillSymbol)pStyleGalleryItem.Item).Color as IRgbColor);
this.btnOutlineColor.BackColor = this.ConvertIRgbColorToColor(((IFillSymbol)pStyleGalleryItem.Item).Outline.Color as IRgbColor);
//设置外框线宽度初始值
this.nudWidth.Value = (decimal)((IFillSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Outline.Width;
break;
default:
color = Color.Black;
break;
}
//设置按钮背景色
this.btnColor.BackColor = color;
//预览符号
this.PreviewImage();
}
(2) 调整点符号的大小
添加nudSize控件的ValueChanged事件,即在控件的值改变时响应此事件,然后重新设置点符号的大小。代码如下:
/// 调整符号大小-点符号
///
///
///
private void nudSize_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
((IMarkerSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Size = (double)this.nudSize.Value;
this.PreviewImage();
}
(3) 调整点符号的角度
添加nudAngle控件的ValueChanged事件,以重新设置点符号的角度。代码如下:
/// 调整符号角度-点符号
///
///
///
private void nudAngle_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
((IMarkerSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Angle = (double)this.nudAngle.Value;
this.PreviewImage();
}
(4) 调整线符号和面符号的线宽
添加nudWidth控件的ValueChanged事件,以重新设置线符号的线宽和面符号的外框线的线宽。代码如下:
///
/// 调整符号宽度-限于线符号和面符号
///
///
///
private void nudWidth_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
switch (this.axSymbologyControl.StyleClass)
{
case esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassLineSymbols:
((ILineSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Width = Convert.ToDouble(this.nudWidth.Value);
break;
case esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassFillSymbols:
//取得面符号的轮廓线符号
ILineSymbol pLineSymbol = ((IFillSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Outline;
pLineSymbol.Width = Convert.ToDouble(this.nudWidth.Value);
((IFillSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Outline = pLineSymbol;
break;
}
this.PreviewImage();
}
(5) 颜色转换
在ArcGIS Engine中,颜色由IRgbColor接口实现,而在.NET框架中,颜色则由Color结构表示。故在调整颜色参数之前,我们必须完成以上两种不同颜色表示方式的转换。关于这两种颜色结构的具体信息,请大家自行查阅相关资料。下面添加两个颜色转换函数。
ArcGIS Engine中的IRgbColor接口转换至.NET中的Color结构的函数:
/// 将ArcGIS Engine中的IRgbColor接口转换至.NET中的Color结构
///
/// IRgbColor
/// .NET中的System.Drawing.Color结构表示ARGB颜色
public Color ConvertIRgbColorToColor(IRgbColor pRgbColor)
{
return ColorTranslator.FromOle(pRgbColor.RGB);
}
.NET中的Color结构转换至于ArcGIS Engine中的IColor接口的函数:
/// 将.NET中的Color结构转换至于ArcGIS Engine中的IColor接口
///
/// .NET中的System.Drawing.Color结构表示ARGB颜色
/// IColor
public IColor ConvertColorToIColor(Color color)
{
IColor pColor = new RgbColorClass();
pColor.RGB = color.B * 65536 + color.G * 256 + color.R;
return pColor;
}
(6) 调整所有符号的颜色
选择颜色时,我们调用.NET的颜色对话框ColorDialog,选定颜色后,修改颜色按钮的背景色为选定的颜色,以方便预览。双击btnColor按钮,添加如下代码:
///
/// 颜色按钮
///
///
///
private void btnColor_Click(object sender, EventArgs e)
{
//调用系统颜色对话框
if (this.colorDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//将颜色按钮的背景颜色设置为用户选定的颜色
this.btnColor.BackColor = this.colorDialog.Color;
//设置符号颜色为用户选定的颜色
switch (this.axSymbologyControl.StyleClass)
{
//点符号
case esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassMarkerSymbols:
((IMarkerSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Color = this.ConvertColorToIColor(this.colorDialog.Color);
break;
//线符号
case esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassLineSymbols:
((ILineSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Color = this.ConvertColorToIColor(this.colorDialog.Color);
break;
//面符号
case esriSymbologyStyleClass.esriStyleClassFillSymbols:
((IFillSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Color = this.ConvertColorToIColor(this.colorDialog.Color);
break;
}
//更新符号预览
this.PreviewImage();
}
}
(7) 调整面符号的外框线颜色
同上一步类似,双击btnOutlineColor按钮,添加如下代码:
///
/// 外框颜色按钮
///
///
///
private void btnOutlineColor_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.colorDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//取得面符号中的外框线符号
ILineSymbol pLineSymbol = ((IFillSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Outline;
//设置外框线颜色
pLineSymbol.Color = this.ConvertColorToIColor(this.colorDialog.Color);
//重新设置面符号中的外框线符号
((IFillSymbol)this.pStyleGalleryItem.Item).Outline = pLineSymbol;
//设置按钮背景颜色
this.btnOutlineColor.BackColor = this.colorDialog.Color;
//更新符号预览
this.PreviewImage();
}
}
至此,你可以编译运行程序,看看效果如何,是不是感觉很不错了?我们已经能够修改符号的参数,自定义符号了。
但是,SymbologyControl默认加载的是ESRI.ServerStyle文件的样式,用过ArcMap的你可能已经注意到,ArcMap中的Symbol Selector有一个“More Symbols”按钮,可以加载其它的符号和ServerStyle文件。3sdnMap当然“一个都不能少”。[1] [2] 下一页