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媒至酷:2018动漫游戏上市公司年度绩效数据报告

发布者:wx****6b
2018-09-01
2 MB 66 页
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媒至酷-2018动漫游戏上市公司年度绩效数据报告.pdf
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日前,媒至酷公众号发布最新报告《2018动漫游戏上市公司年度绩效数据报告》。报告显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。回顾2014―2016年,中国游戏市场收入增幅持续走低,分别为37.7%、22.9%、17.7%,而2017年游戏市场收入增长率回暖上升至23%。整体来说,2017年中国动漫游戏产业营收平稳提升,行业整体保持稳健发展。2017年中国游戏用户规模达5.83亿人,同比增长3.1%,中国网络游戏用户存量市场特征明显,增幅继续放缓。其中,客户端游戏用户数量约1.5亿,与2016年基本持平;移动游戏用户约4.6亿,同比增长9.0%,进入平稳发展期;受用户需求改变、新产品减少等因素影响,网页游戏用户约2.4亿,同比下降2.0%。近十年来,中国游戏市场规模高速增长,成为全球第一大游戏市场。2008至2017年,中国游戏市场销售收入由185.6亿元增加至2036.1亿元,增长近10倍。但在2018年上半年,中国游戏市场实际销售收入约1050亿元,同比增长5.2%,与过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行业增长速度大幅下滑。这

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