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2014上半年中国智能电视应用发展趋势报告.pdf |
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2014年上半年应用类下载量分布电视应用的载体为电视,传统电视的习惯决定了电视应用目前最大的使用方向依旧是视频。直播、点播、聚合是目前电视应用最大的活跃所在,数倍甚至10 倍超过教育、游戏、以及工具类应用的使用频率目前电视应用上,游戏应用和视频类应用相比活跃度低的重要原因是――尚未受到优秀开发团队的重视,而其根本原因有如下几条:付费 方式尚未统一、明确硬件平台种类太多:各类电视、机顶盒都有自己的差异,过多的种类使得应用适配工作量增大。智能机顶盒属于新兴产品,性能有待提高,大型游戏在机顶盒上的运行表现受限开发团队原本的业务(PC、手机)营业额保持在较好状态,大多尚未考虑开辟新业务探索尚未明朗的市场(这也有游戏开发成本高的原因)然而我们从小时候FC 红白游戏机流行的现象,以及PC、手机上游戏居高不下的市场营业额,可以初步判断未来游戏在电视应用活跃上依旧会占有较高的比例。用户需求趋势分析1) 电视应用14 年上半年与13 年相比,视频类应用下载数量比例下降了11.1%,这和电视应用发展初期,视频类就受到开发者重视有关,但随着智能电视硬件性能不断提升、用户需求不断多样化,视频类应用下载比重不断
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