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					Razer Kraken V3 Pro 是一款无线游戏耳机,采用Razer HyperSense 技术,可以让您在游戏中感受到更多沉浸感。... [详细...]文件大小: | 34 页 PDF 2025-10-06
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					USB to Wii 游戏手柄转换器使用说明书,介绍了如何使用转换器连接 Wii 游戏手柄和电脑,并提供了使用注意事项... [详细...]文件大小: | 2 页 PDF 2025-10-06
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					吉比特(603444)国内研运一体化游戏厂商,成立于2004年3月,2017年登陆A股,2006年推出自研端游《问道》,2011年搭建雷霆游戏运营平台,2016年4月《问道手游》上线,近五年来表现出色,19年起雷霆平台代理游戏加速发展。核心团队持股比例高,治理结构良好,《问道手游》及新游持续上线保障... [详细...]文件大小: | 31 页 PDF 2020-12-21
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					姚记科技(002605)公司发布2020年三季报。今年前三季度,公司共实现收入18.15亿元,同比增长41.56%,归母净利润9.85亿元,同比增长256.66%,扣除细胞公司投资收益等因素的影响,公司实现扣非归母净利润4.01亿元,同比增长53.19%。20Q3公司实现收入7.96亿元,同比增长7... [详细...]文件大小: | 3 页 PDF 2020-10-31
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					投资要点: 行情回顾与估值表现:9月传媒板块上涨25.73%,同期创业板指、沪深300、上证指数分别上涨37.62%、20.97%、17.39%,传媒板块分别跑赢上证指数和沪深300指数8.34pct和4.77pct,跑输创业板指11.89pct。传媒板块排在9月涨跌幅第9名。子板块中,互联网影音视... [详细...]文件大小: | 19 页 PDF 2024-10-09
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					引言: 本篇报告希望通过对上市国内游戏公司的历年投资回报率、 重点财务指标等数据进行梳理, 从不同视角审视游戏股, 建立起游戏股投资大框架, 分析游戏公司长短期投资的收益差异,探讨投资收益的来源, 并从财务和产品两个角度阐述游戏标的筛选的标准。 长期 vs 短期: 选取港股、美股、 A 股上市游戏企... [详细...]文件大小: | 15 页 PDF 2022-03-29
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					事件:腾讯首款跨端战术射击游戏《三角洲行动》于9月26日正式上线PC及移动端。 点评: 基于虚幻引擎5开发,全网预约数超五千万。《三角洲行动》是一款由腾讯天美工作室群琳琅天上团队以及创梦天地联合开发的战术射击游戏,由腾讯独家发行。《三角洲行动》使用虚幻引擎5开发,是腾讯首款跨端战术射击游戏,于9月2... [详细...]文件大小: | 5 页 PDF 2024-09-26
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在中轻度游戏爆发的背景下,游戏厂商们也 面临商业逻辑的转变: 1. 是继续倚重内容驱动的重成本,重资产 游戏赛道去博取长线,且需要深度运营 的盈利模式,还是开启小步快跑的轻资 产,且更敏捷的轻度游戏赛道的尝试 2. 需要认真思考基于市场、用户和产品赛 道的频繁变革环境下,作为研发商来说 产品研... [详细...]
文件大小: | 45 页 PDF 2024-08-08 - 
					
					
2024年,全球游戏用户34亿,付费用户15亿,游戏的市场收入超1800亿美元。中国市场收入3257亿元,市场规模远超戏剧、电影、音乐等传统领域,是最具影响力的文化业态。
基于游戏的电竞,既带来了经济效益,2024年中国电竞用户4.9亿人,实际销售收入275亿元同时,电竟还具备很强... [详细...]
文件大小: | 34 页 PDF 2025-01-09 - 
					
					行业核心观点:上周传媒行业(申万)下跌11.12%,居市场第31位,跑输沪深300指数。国家新闻出版署公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见。我们认为首先该意见稿并未定稿,不确定性较多,落实还需后续细化文件,且对行业影响的意义,并不在于对付费设计的限制本身,而是在于监管风向的进一步趋严,... [详细...]文件大小: | 14 页 PDF 2023-12-26
 
                    
                        
                        






























