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					投资要点:全球主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌2.58%,跑输上证指数1.91pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;港澳台市场手游下载量、净收入环比均有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量、净收入环比均... [详细...]文件大小: | 36 页 PDF 2022-09-02
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					中国移动游戏世界舞台上占据一席之地。然而,中国游戏公司出海依然面临着来自全球竞争者、当地市场环境及文化冲击等多重挑战。... [详细...]文件大小: | 31 页 PDF 2019-04-18
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					移动设备的快速普及彻底改变了人们沟通、出行、购物和游戏的方式,其不可替代性使得手游为全民所接触,同时也刺激并多元化了游戏爱好者。... [详细...]文件大小: | 59 页 PDF 2019-04-18
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					神州泰岳(300002)游戏SLG出海龙头之一,计算机业务降本增效神州泰岳成立于2001年,2009年为首批深交所创业板上市企业之一,始于ICT,2013年通过收购壳木软件进军游戏行业,自此拥有游戏和计算机的双主营业态,2018年后,新管理团队实施战略调整,计算机业务降本增效焕发新生,游戏业务高速增... [详细...]文件大小: | 22 页 PDF 2023-03-27
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					2017年5月11日,易观发布了《中国游戏直播市场年度综合分析2017》的年度综合报告,整体的游戏直播市场经过沉淀,越发趋于理性,资本投资越发谨慎,游戏直播平台转向两极格局,精细化运营与优质的内容成为关键,但是整体仍需要探索前行。 易观:2017中国游戏直播市场年度综合分析直播用户带有鲜明"尝新"色... [详细...]文件大小: | 31 页 PDF 2017-05-11
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					从全球视角观察,中国与海外的云游戏产业发展在路径 选择、内容生态、基础设施、战略布局、政策影响等方 面虽有本质不同,但在发展定力、用户行为、市场表现 上高度一致。2021年,全球云游戏产业市场规模和用户 规模持续高速增长,中国市场方面表现尤为亮眼,我国 已成为全球云游戏产业发展最快、最具活力、市场空... [详细...]文件大小: | 76 页 PDF 2022-03-08
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全球投放素材量超1000万 在投手游数超11万 素材量:2023年全球投放素材量超1000万(去 重素材量),同比增长54%。 游戏数:2023年全球投放手游数超11万,同比 增长57%,其中新增游戏数占比近7成。 公司数:2023年全球在投游戏公司数超5万,同 比增长59%,其中新增投放公司... [详细...]
文件大小: | 54 页 PDF 2024-01-25 - 
					
					近日,市场研究机构EEDAR公布了一份调查报告《2017手机和平板电脑游戏报告》(Deconstructing Mobile & Tablet Gaming 2017 EEDAR Syndicated Report),该机构针对1500名活跃北美玩家每月在移动、PC和主机平台的游戏习惯进行了调查。(... [详细...]文件大小: | 28 页 PDF 2018-01-01
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					传媒板块周复盘:本周(9月4日-9月8日),申万传媒指数下跌6.59%,同期上证指数下跌0.53%,创业板指下跌2.4%。分子行业看,游戏板块下跌8.14%、影视院线下跌4.38%、广告营销下跌4.68%、出版下跌9.2%。分个股看,涨幅前三分别为电声股份(+9.45%)、大晟文化(+7.17%)、... [详细...]文件大小: | 2 页 PDF 2023-09-11
 
                    
                        
                        






























