×

一、简介与环境搭建

CrossApp简介CrossApp摘要CrossApp坐标系浅谈CrossApp屏幕适配方案CrossApp源码结构CrossApp的MVC模式CrossApp项目结构及入口CrossApp内存管理CrossApp类结构图创建CrossApp工程CAVector、CAList、CADeque、CAMap(数据容器)Windows 开发下VS2013环境搭建Windows 开发下Android环境配置Mac OS 开发下Xcode环境搭建Mac OS 下iOS移植android环境配置

二、CrossApp简单控件的使用

DLayout(自适应布局)CALabel(显示文本)CAImage、CAImageView(显示一张图片)CAScale9ImageView(九宫格图片拉伸)CAButton(按钮)CATextView(多行输入框)CATextViewDelegateCASwitch(开关控件)CAProgress(进度条)CAAlertView(提示框)CAScrollView(滚动视图)CAScrollViewDelegateCAListView(列表)CAListViewDataSourceCAListViewDelegateCATableView(表单视图)CATableViewDataSourceCATableViewDelegateCATableViewCellCACollectionView(容器)CACollectionViewDataSourceCASlider(滑动条)CAStepper(步进控件)CAPageView(页面切换)CAPageViewDelegateCAWaterfallView(瀑布流控件)CAWaterfallViewDataSourceCAWaterfallViewDelegateCAWaterfallViewCellCATextField(输入框)CATextFieldDelegateCAAutoCollectionView(自动化布局容器)CAAutoCollectionViewDataSourceCAAutoCollectionViewDelegateCAVideoPlayerControlView(视频播放器控制视图)CAVideoPlayerControlViewDelegateCAWebView(Web视图控件)CAWebViewDelegateCAGifView(显示Gif图片)CARenderImage(图像渲染)CASegmentedControl(分段控制)CAPickerView(视图选择器)CAPickerViewDataSourceCAPickerViewDelegateCAActivityIndicatorView(活动指示器)CrossApp UIEdit(UI编辑器)

三、视图控制

CAViewController(视图控制器)CADrawerController(抽屉控制器)CANavigationController(导航控制器)CANavigationBarDelegateCANavigationBarItemCANavigationBarCATabBarController(标签栏控制器)CATabBarDelegateCATabBarItem

四、调用系统支持

CADevice

五、数据的解析与存储

CAUserDefault简单存储SQlite的使用json解析xml解析

六、网络

网络通信之httphttp请求网络图

七,动画

CAViewAnimation(动画实现)

八、宏定义

宏定义

九、其他控件的使用

CAViewCAViewDelegateCATextField(输入框1.2以前版本)CAObjectCAResponderCAPullToRefreshViewCAControlCAWindowCABarItemCABarButtonItemCASchedulerCAMediaDelegateCAKeypadDelegate

CrossApp内存管理


CrossApp是用一种引用计数的方式来管理内存对象,通过CAObject、CAAutoreleasePool、CAPoolManager来完成内存的管理。

CAObject为引用计数类,在其构造函数的时候,CAObject的引用计数为1,但此时并未加入到自动释放池里,所有自动引用计数为0
在使用create创建对象时候,会调用autorelease,将对象放到对象池,CAAutoreleasePool的队列中接受管理。CAObject调用retain()则引用计数会增加1,调用release()引用计数会减少1.

CAAutoreleasePool是引擎初始化时创建了一个默认的自动释放对象列表,并把它加入到CAPoolManager里进行管理。

引擎每次主循环都会有一次CAPoolManager中pool的清理,那些引用计数为0的CAObject都会被释放掉。这就是CrossApp的内

存管理机制。


CAObject

//属性:
//引用数量
unsigned int m_uReference;
 
//自动引用数量
unsigned int m_uAutoReleaseCount;
//方法:
//引用计数+1
retain();
 
//引用计数-1
relesase();
 
//添加到自动释放管理
autorelease();
 
//返回当前的引用计数
retainCount();

同时引擎为了方便内存管理,用一些关于内存管理的函数和宏定义。


常见的函数
create(); 内包含autorelease()调用
insertSubview(); 内包含retain()调用
removeSubview(); 内包含relesase()调用


常见的宏
#define CC_SAFE_DELETE(p) do { if(p) { delete (p); (p) = 0; } } while(0)
#define CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p) do { if(p) { delete[] (p); (p) = 0; } } while(0)
#define CC_SAFE_FREE(p) do { if(p) { free(p); (p) = 0; } } while(0)
#define CC_SAFE_RELEASE(p) do { if(p) { (p)->release(); } } while(0)
#define CC_SAFE_RELEASE_NULL(p) do { if(p) { (p)->release(); (p) = 0; } } while(0)
#define CC_SAFE_RETAIN(p) do { if(p) { (p)->retain(); } } while(0)


还有专门用于适应CrossApp的数据容器:  CAVector、CAList、CADeque、CAMap 其使用方法类似于c++的vector、list、deque、map的用法,其根本不同在于其添加和移除时,遵循CrossApp的内存管理原则。


假如我们有需求,需要我们自己手动管理一个对象指针的内存,那么我们需要,retain()和relesase()在一个类中成对出现,遵循谁负责retain谁就负责relesase的原则。


分类导航

关注微信下载离线手册

bootwiki移动版 bootwiki
(群号:472910771)