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《第2集 1.创建几何体 _标准基本体-圆锥体》

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    3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NuRBS建模。