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《创建和编辑三维对象-3.“网格平滑”修改器的使用》
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3Dmax室内设计暂时没有相关介绍
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3Dmax室内设计
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设计创作
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3dsmax基础入门-1.3dsmax的工作界面
3dsmax基础入门-2.设置3dsmax的界面
3dsmax基础入门-3.修改3dsmax的工作界
3dsmax基础入门-4.设置单位和显示方式
3dsmax基础入门-5.移动旋转缩放
3dsmax基础入门-6.创建几何体
3dsmax基础入门-7.捕捉工具
3dsmax基础入门-8.创建图形
3dsmax基础入门-9.编辑多边形
3dsmax基础入门-10.修改器使用-1
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3dsmax基础入门-12.图形的修改-1
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创建和编辑三维对象-1.使用弯曲修改器
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创建和编辑三维对象-6.多种建模方式创建电脑椅-2
创建和编辑三维对象-6.多种建模方式创建电脑椅-1
创建和编辑三维对象-6.多种建模方式创建电脑椅-3
创建和编辑三维对象-6.多种建模方式创建电脑椅-4
如何使用材质编辑器-1.使用木质材质
如何使用材质编辑器-2.使用金属材质
如何使用材质编辑器-3.使用材质来表现水的效果
如何使用材质编辑器-4.使用建筑材质
如何使用材质编辑器-5.冰块材质-1
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灯光的运用-1.三点布光法
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灯光的运用-2.使用金属材质
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