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《第6讲 - 平台》
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视频介绍
视频信息:
在线观看>
Unity 2D游戏开发
教程主讲:
所属分类:
移动开发
详细介绍
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共23讲
第1讲 - 相机 、环境和工程
第2讲 - 纹理材质及控制
第3讲 - 脚本与图片基础
第4讲 - 精灵表动画
第5讲 - 环境属性
第6讲 - 平台
第7讲 - 平台动画
第8A讲 - 摄像头机制
第8B讲 - 关卡限制及重生
第10讲 - 重生
第11讲 - 创建检查点
第12讲 - 创建敌人
第13讲 - 践踏敌人
第14讲 - Prefabs及创建多场景
第15讲 - 游戏关卡过渡
第16讲 - 创建视差动画背景
第17讲 - 修正视差脚本
第18讲 - 音频
第19讲 - 超酷的暂停效果
第20讲 - 创建有弹性的平台
第21讲 - 粒子系统及自定义例子效果
第22讲 - 快速传递
第23讲 - 背景音乐
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