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Electron 教程

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Electron API

Electron DOM File对象Electron DOM <webview>Electron window.open 函数

在主进程内可用的模块

Electron app 模块Electron autoUpdater 模块Electron BrowserWindow 模块Electron contentTracing 模块Electron dialog 模块Electron global-shortcut 模块Electron ipcMain 模块Electron menu 模块Electron MenuItem 模块Electron powerMonitor 模块Electron powerSaveBlockerElectron protocol 模块Electron session 模块Electron webContents 模块Electron Tray 模块Electron Locales

在渲染进程(网页)可用模块

Electron desktopCapturer模块Electron ipcRenderer 模块Electron remote 模块Electron webFrame 模块

两种进程都可用的模块

Electron clipboard 模块Electron crashReporter 模块Electron nativeImage 模块Electron screen 模块Electron shell 模块

Electron 开发

Electron 编码规范Electron 源码目录结构Electron 和 NW.js技术上的差异Electron 构建系统概览Electron 构建步骤 (OS X)Electron 构建步骤 (Windows)Electron 构建步骤 (Linux)调试中使用 Symbol ServerElectron 常见问题Electron 版本管理electron window 提交指南自动化持续集成系统(CI)测试Electron 文档风格指南

Electron 文档风格指南


标题

  • 每个页面顶部必须有一个单独的  级标题。
  • 同一页面中的章节必须有 ## 级标题。
  • 子章节需要根据它们的嵌套深度增加标题中的  数量。
  • 页面标题中的所有单词首字母都必须大写,除了 “of” 和 “and” 之类的连接词。
  • 只有章节标题的第一个单词首字母必须大写.

举一个 Quick Start 的例子:

# Quick Start

...

## Main process

...

## Renderer process

...

## Run your app

...

### Run as a distribution

...

### Manually downloaded Electron binary

...

对于 API 参考, 可以例外于这些规则.

Markdown 规则

  • 在代码块中使用 bash 而不是 cmd(由于语法高亮问题).
  • 行长度应该控制在80列内.
  • 列表嵌套不超出2级 (由于 Markdown 渲染问题).
  • 所有的 js 和 javascript 代码块均被标记为 standard-markdown.

用词选择

  • 在描述结果时,使用 “will” 而不是 “would”。
  • 首选 "in the ___ process" 而不是 "on".

API 参考

以下规则仅适用于 API 的文档。

页面标题

每个页面必须使用由 require('electron') 返回的实际对象名称作为标题,例如 BrowserWindowautoUpdater 和 session

在页面标题下必须是以 > 开头的单行描述。

举一个 session 的例子:

# session

> Manage browser sessions, cookies, cache, proxy settings, etc.

模块方法和事件

对于非类的模块,它们的方法和事件必须在 ## Methods 和 ## Events 章节中列出。

举一个 autoUpdater 的例子:

# autoUpdater

## Events

### Event: 'error'

## Methods

### `autoUpdater.setFeedURL(url[, requestHeaders])`

  • API 类或作为模块一部分的类必须在 ## Class: TheClassName 章节中列出.
  • 一个页面可以有多个类.
  • 构造函数必须用 ### 级标题列出.
  • 静态方法 必须在 ### Static Methods 章节中列出.
  • 实例方法 必须在 ### Instance Methods 章节中列出.
  • 所有具有返回值的方法必须用 "Returns [TYPE] - Return description" 的形式描述.
    • 如果该方法返回一个 Object,则可以使用冒号后跟换行符,然后使用与函数参数相同样式的属性的无序列表来指定其结构.
  • 实例事件必须在 ### Instance Events 章节中列出.
  • 实例属性必须在 ### Instance Properties 章节中列出.
    • 实例属性必须以 "A [Property Type] ..." 开始描述.

这里用 Session 和 Cookies 类作为例子:

# session

## Methods

### session.fromPartition(partition)

## Properties

### session.defaultSession

## Class: Session

### Instance Events

#### Event: 'will-download'

### Instance Methods

#### `ses.getCacheSize(callback)`

### Instance Properties

#### `ses.cookies`

## Class: Cookies

### Instance Methods

#### `cookies.get(filter, callback)`

方法

方法章节必须采用以下形式:

### `objectName.methodName(required[, optional]))`

* `required` String - A parameter description.
* `optional` Integer (optional) - Another parameter description.

...

标题可以是 ### 级别或 #### 级别,具体取决于它是模块还是类的方法。

对于模块,objectName 是模块的名称。 对于类,它必须是类的实例的名称,并且不能与模块的名称相同。

例如,session 模块下的 Session 类的方法必须使用 ses 作为 objectName 。

可选参数由围绕可选参数的方括号 [] 表示,并且如果此可选参数跟随另一个参数,则需要逗号:

required[, optional]

下面的方法是每个参数更加详细的信息。 参数的类型由常见类型表示:

如果参数或方法对某些平台是唯一的,那么这些平台将使用数据类型后面的空格分隔的斜体列表来表示。 值可以是 macOSWindows 或 Linux

* `animate` Boolean (optional) _macOS_ _Windows_ - Animate the thing.

Array 类型的参数, 必须在指定数组下面的描述中描述可能包含的元素.

Function 类型参数的描述应该清楚描述它是如何被调用的,并列出将被传递给它的参数的类型.

事件

事件章节必须采用以下形式:

### Event: 'wake-up'

Returns:

* `time` String

...

标题可以是 ### 级别或 #### 级别,具体取决于它是模块还是类的事件。

事件的参数遵循与方法相同的规则.

属性

属性章节必须采用以下形式:

### session.defaultSession

...

标题可以是 ### 级别或 #### 级别,具体取决于它是模块还是类的属性。

文档翻译

Electron 文档的翻译文件位于 docs-translations 目录中.

如要添加另一个设定集(或部分设定集):

  • 创建以语言缩写命名的子目录。
  • 翻译文件。
  • 更新您的语言目录中的 README.md 文件以链接到已翻译的文件。
  • 在 Electron 的主 README 上添加到翻译目录的链接。

请注意,docs-translations 下的文件只能包含已被翻译的文件,不应将原始英语文件复制到那里。


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