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Electron 教程

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Electron API

Electron DOM File对象Electron DOM <webview>Electron window.open 函数

在主进程内可用的模块

Electron app 模块Electron autoUpdater 模块Electron BrowserWindow 模块Electron contentTracing 模块Electron dialog 模块Electron global-shortcut 模块Electron ipcMain 模块Electron menu 模块Electron MenuItem 模块Electron powerMonitor 模块Electron powerSaveBlockerElectron protocol 模块Electron session 模块Electron webContents 模块Electron Tray 模块Electron Locales

在渲染进程(网页)可用模块

Electron desktopCapturer模块Electron ipcRenderer 模块Electron remote 模块Electron webFrame 模块

两种进程都可用的模块

Electron clipboard 模块Electron crashReporter 模块Electron nativeImage 模块Electron screen 模块Electron shell 模块

Electron 开发

Electron 编码规范Electron 源码目录结构Electron 和 NW.js技术上的差异Electron 构建系统概览Electron 构建步骤 (OS X)Electron 构建步骤 (Windows)Electron 构建步骤 (Linux)调试中使用 Symbol ServerElectron 常见问题Electron 版本管理electron window 提交指南自动化持续集成系统(CI)测试Electron 文档风格指南

Windows商店指南


在 Windows 8 中, 一些不错的旧 win32 程序迎来了一个新朋友: 通用Windows平台(UWP)。 新的 .appx 格式不仅启用了许多新的强大的 API,如 Cortana 或推送通知,而且通过Windows 应用商店,也同时简化了安装和更新。

Microsoft 开发了一个工具,将 Electron 应用程序编译为 .appx 软件包,使开发人员能够使用新应用程序模型中的一些好东西。 本指南解释了如何使用它 - 以及 Electron AppX 包的功能和限制。

背景和要求

Windows 10 的 "周年更新" 能够运行 win32 .exe 程序并且它们的虚拟化文件系统和注册表跟随一起启动。 两者都是通过在 Windows 容器中运行应用程序和安装器编译后创建的,允许 Windows 在安装过程中正确识别操作系统进行了哪些修改。 将可执行文件和虚拟文件系统与虚拟注册表配对, 允许 Windows 启用一键安装和卸载。

此外,exe 在 appx 模型内启动 - 这意味着它可以使用通用 Windows 平台可用的许多 API。 为了获得更多的功能,Electron 应用程序可以与一个看不见的 UWP 后台任务配合使用,它与 exe 一起启动,作为后台运行任务的接收器,接收推送通知或与其他 UWP 应用程序通信 。

要编译任何现有的 Electron 应用程序,请确保满足以下要求:

  • Windows 10及周年更新 (2016年8月2日发布的)
  • Windows 10 SDK, 这里下载
  • 最新的 Node 4 (运行 node -v 来确认)

然后, 安装 electron-windows-store CLI:

npm install -g electron-windows-store

步骤 1: 打包你的 Electron 应用程序

打包应用程序使用 electron-packager (或类似工具). 确保在最终的应用程序中删除不需要的 node_modules, 因为这些你不需要模块只会额外增加你的应用程序的大小.

结构输出应该看起来大致像这样:

├── Ghost.exe
├── LICENSE
├── content_resources_200_percent.pak
├── content_shell.pak
├── d3dcompiler_47.dll
├── ffmpeg.dll
├── icudtl.dat
├── libEGL.dll
├── libGLESv2.dll
├── locales
│   ├── am.pak
│   ├── ar.pak
│   ├── [...]
├── natives_blob.bin
├── node.dll
├── resources
│   ├── app
│   └── atom.asar
├── snapshot_blob.bin
├── squirrel.exe
├── ui_resources_200_percent.pak
└── xinput1_3.dll

步骤 2: 运行 electron-windows-store

从提权的 PowerShell(用管理员身份运行它)中,以所需的参数运行 electron-windows-store,传递输入和输出目录,应用程序的名称和版本,以及确认node_modules应该是扁平的。

electron-windows-store `
    --input-directory C:myelectronapp `
    --output-directory C:outputmyelectronapp `
    --flatten true `
    --package-version 1.0.0.0 `
    --package-name myelectronapp

一旦执行,工具就开始工作:它接受您的 Electron 应用程序作为输入,展平 node_modules。 然后,它将应用程序归档为 app.zip。 使用安装程序和 Windows 容器,该工具创建一个“扩展的” AppX 包 - 包括 Windows 应用程序清单 (AppXManifest.xml)以及虚拟文件系统和输出文件夹中的虚拟注册表。

当创建扩展的 AppX 文件后,该工具使用 Windows App Packager(MakeAppx.exe)将磁盘上的这些文件创建为单文件 AppX 包。 最后,该工具可用于在计算机上创建可信证书,以签署新的 AppX 包。 使用签名的 AppX 软件包,CLI也可以自动在您的计算机上安装软件包。

步骤 3: 使用 AppX 包

为了运行您的软件包,您的用户将需要将 Windows 10 安装“周年纪念更新” - 有关如何更新Windows的详细信息可以在这里找到

与传统的UWP应用程序不同,打包应用程序目前需要进行手动验证过程,您可以在这里申请. 在此期间,所有用户都能够通过双击安装包来安装您的程序,所以如果您只是寻找一个更简单的安装方法,可能不需要提交到商店。

在受管理的环境中(通常是企业), Add-AppxPackage PowerShell Cmdlet 可用于以自动方式安装它。

另一个重要的限制是编译的 AppX 包仍然包含一个 win32 可执行文件,因此不会在 Xbox,HoloLens 或 Phones 中运行。

可选: 使用 BackgroundTask 添加 UWP 功能

您可以将 Electron 应用程序与不可见的 UWP 后台任务配对,以充分利用 Windows 10 功能,如推送通知,Cortana 集成或活动磁贴。

如何使用 Electron 应用程序通过后台任务发送 Toast 通知和活动磁贴,请查看微软提供的案例.

可选: 使用容器虚拟化进行转换

要生成 AppX 包,electron-windows-store CLI 使用的模板应该适用于大多数 Electron 应用程序。 但是,如果您使用自定义安装程序,或者您遇到生成的包的任何问题,您可以尝试使用 Windows 容器编译创建包 - 在该模式下,CLI 将在空 Windows 容器中安装和运行应用程序,以确定应用程序正在对操作系统进行哪些修改。

在运行 CLI 之前,您必须设置 “Windows Desktop App Converter” 。 这将需要几分钟,但不要担心 - 你只需要这样做一次。 从这里下载 Desktop App Converter

您将得到两个文件: DesktopAppConverter.zip 和 BaseImage-14316.wim.

  1. 解压 DesktopAppConverter.zip. 打开提权的 PowerShell (用"以管理员权限运行"打开, 确保您的系统执行策略允许我们通过调用 Set-ExecutionPolicy bypass 来运行我们想要运行的一切).
  2. 然后, 通过调用 .DesktopAppConverter.ps1 -Setup -BaseImage .BaseImage-14316.wim, 运行 Desktop App Converter 安装,并传递 Windows 基本映像的位置 (下载的 BaseImage-14316.wim).
  3. 如果运行以上命令提示您重新启动,请重新启动计算机,并在成功重新启动后再次运行上述命令。

当安装成功后,您可以继续编译你的 Electron 应用程序。


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