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华鑫证券:计算机行业点评报告:Roblox(RBLX):Q2营收与自由现金流强劲增长,AI赋能UGC创作生态再扩容

发布者:wx****26
2026-08-31
268 KB 5 页
SaaS 华鑫证券
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华鑫证券:计算机行业点评报告:Roblox(RBLX):Q2营收与自由现金流强劲增长,AI赋能UGC创作生态再扩容.pdf
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事件 Roblox于2026年7月30日发布2026年第二季度财报。公司当季实现收入15亿美元,同比增长36%(固定汇率36%);经营现金流3.18亿美元,同比增长60%;自由现金流2.94亿美元,同比增长66%。运营方面,DAU超过1.20亿,用户时长超过290亿小时。预订量同比增长8%(固定汇率7%),处于指引区间低端,主要受每小时货币化率下降影响。管理层表示,公司正朝着捕获全球游戏市场10%份额的目标稳步前进。 投资要点 营收与盈利表现:营收与自由现金流双位数增长,预订量处于指引低端 营收端:公司当季收入15亿美元,同比增长36%,固定汇率下同样增长36%。预订量同比增长8%,固定汇率下增长7%,处于指引区间低端。预订量增长偏弱主要反映每小时货币化率下降,特别是美国和加拿大的年轻用户群。 盈利端:经营现金流3.18亿美元,同比增长60%。自由现金流2.94亿美元,同比增长66%,自由现金流利润率约20%。研发费用4.22亿美元,同比增长13%。基础设施和信任与安全费用3.24亿美元,同比增长26%。 产品与市场表现:用户规模创新高,O18用户货币化优势明显 公司当季DAU超过1.

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