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多家厂商推出新品引领VR市场,VR发展趋势逐渐明晰。2020年VR行业经历爆发式发展,中国厂商加紧布局,PICO推出PICONeo2后在国内市场市占率升至第一;2021年AR/VR头显市场同比增长92.1%,出货量达1123万台;2022年,PICO召开全球发布会推出新品PICO4,同年MetaQu... [详细...]文件大小: | 23 页 PDF 2022-12-15
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投资要点事件:根据VR陀螺数据,由国内VR游戏开发商穴居人工作室开发的《Contractors》在Meta的Quest平台收入已超过1000万美元。根据Steam数据,《Contractors》是一款团队第一人称VR射击游戏,于2018年底上线,最新版本23年1月6日发布,支持的VR设备有Steam... [详细...]文件大小: | 4 页 PDF 2023-02-10
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事件:Meta,Apple,Pico新VR/XR在接下来1年内有望发布根据CNBC报道,Apple和Meta在接下来的一年中,将要发布混合现实的MR头显(mixedrealityheadsets),该类头显的发布将引领个人计算设备从PC和智能手机向头部可穿戴设备转型。根据IDC预测,22年全球VR头... [详细...]文件大小: | 3 页 PDF 2022-08-18
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物理和虚拟世界之间的界限从来没有如此模糊。我们在F a c e b o o k 、T w i t t e r 和Snapchat等完全数字化的环境中花费大量时间。我们在智能手机上玩像Ingress这样的增强现实游戏,并在日常生活中与CGI角色互动。最近,我们开始用VR耳机将自己沉浸在一个完全虚拟的世... [详细...]文件大小: | 11 页 PDF 2017-06-08
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《湖光秋月两相和—2020年5G+云VR研究报告》首先通过对本地VR与云VR进行对比,总结出云VR的优势与挑战,然后重点对云VR的解决方案与典型应用场景进行了研究,最后给出了运营商发展云VR的优势与建议。 附件下载... [详细...]文件大小: | 26 页 PDF 2020-05-21
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近日,中国VR/AR市场研究分析机构申橙咨询发布了2020年VR/AR投融资报告《2020全球VR/AR行业投融资及市场发展趋势》。报告指出,2020年虚拟现实和增强现实初创公司融资总金额高达375亿元人民币,其中中国VR/AR投融资金额高达157.9亿元人民币,仅次于美国位列世界第二。2020年中... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2023-08-24
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VR厂商发力产品创新,游戏等内容端不断丰富,有望创造VR设备出货突破口;但从心智角度看,用户对VR产品兴趣度仍较低。我们认为随着VR相 关技术进一步迭代、设备可用内容不断丰富创新,有望出现强有力的应用场景带动VR设备出货。 VR视频内容营销热度稳步上升,用户兴趣心智关注稳定。聚焦B站视频内容供给... [详细...]文件大小: | 17 页 PDF 2021-06-17
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虚拟照进现实VR风口的交互革命Agenda 虚拟现实行业发展现状 虚拟现实行业的发展趋势 虚拟现实市场规模预测与展望 国外头戴式设备代表企业 国内头戴式设备代表企业 What Is VR?是利用计算机模拟产生三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以... [详细...]文件大小: | 22 页 PDF 2016-04-14
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本文档为奥林巴斯VR-330/D-730数码相机使用手册,详细介绍了相机的使用方法、功能特点等信息。... [详细...]文件大小: | 2 页 PDF 2025-11-12
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此文档为VICWAY门禁电机VR900E、VR1000E的使用说明书... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2025-10-07
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VR 设备“配件化”与“低价化”,或将打开大众需求市场。①需求:未来 VR 设备作为一般用户智能配件,在价格和市场份额上会与产品智能化与制 造复杂度更类似的真无线(TWS)耳机趋同。我们预期移动 VR 价格下降到 2000 元以下,能够引发大众用户需求爆发,预估移动 VR 低、中和高端市场 份额分别... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2022-08-23
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创业公司善于找到机会、发起创新,但大公司却往往是催熟一个市场的关键。互联网巨头的入局同样将快速推动整个VR行业的发展。虽然一些创业者感受到巨头的威胁,但它们同样也可以成为创业者的合作伙伴,或是向创业者提供战略支持。互联网公司的VR生态1)腾讯腾讯是BAT三家中第一个尝试VR的,生态布局涉及硬件、软件... [详细...]文件大小: | 57 页 PDF 2016-04-06
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报告导读对VR/AR行业来说,我们所涉及的空间定位技术、手势识别、实时音视频互动、Avatar、建模、脑机等等底层技术,是构建Metaverse的核心。那么如今的VR内容距离Metaverse有多远?投资要点2021年全球VR主流产品出货量拐点式上行,有望突破千万量级门槛,推动产业链及软硬件生态蓬勃... [详细...]文件大小: | 9 页 PDF 2021-06-21
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游戏已经成为推动VR市场增长的关键动力。VR游戏收入将从2022年的18亿美元增长到 2024 年的 32 亿美元。在本文中,我们将围绕VR产业及VR游戏的发展,探讨推动其增长和发展背后的原因。并深入分析VR生态系统以及它本身,同时深入了解它与更广泛的游戏产业生态系统。... [详细...]文件大小: | 45 页 PDF 2022-11-17
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歌尔股份(002241)投资要点VR-Pancake迭代、国产品牌放量与应用内容拓展将共同驱动VR产业新成长。22Q3季末Pico新品发布在即,后续Meta等海外巨头亦将发布迭代升级新品,同时品牌商/运营商/内容商围绕VR潜在新兴应用持续探索完善。歌尔股份作为全球VR代工巨头,有望充分享受行业红利与... [详细...]文件大小: | 14 页 PDF 2022-08-19
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投资要点消费电子市场“供给创造需求”特征明显,通过复盘手机市场发展路径,我们认为颠覆性创新是驱动消费电子需求提升的核心。VR正处于渗透初期,硬件端Pancake、MicroOLED和6DoF方案迭代趋势明确,软件端的生态完善与场景出圈为VR市场带来从0到1的创新机遇。我们认为VR有望复刻手机市场先前... [详细...]文件大小: | 22 页 PDF 2022-09-02
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歌尔股份(002241)歌尔股份:专注声光电,创新驱动成长。公司成立于2001年,位于山东省潍坊市,2008年于深交所上市。“零件+成品“业务垂直布局与大客户战略是公司经营的显著特征。零件方面,公司全面布局声光电,目前电声组件已经处于全球领先地位,光学组件也取得较大进展;成品方面,TWS耳机业务拉动... [详细...]文件大小: | 23 页 PDF 2022-09-14
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最新动态摘要1.5月下旬面板价格续涨,涨幅超5月上旬据WitsView统计,5月下旬,电视、笔电及显示器三大应用面板价格持续上升。我们认为,5月下旬液晶面板涨幅扩大,继续超出市场预期。笔电、显示器面板价格涨幅较大,主要受益于数字化需求的持续旺盛:海外疫情仍存不确定性,远程办公、学习的需求继续提升,将... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2021-05-24
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市场表现回顾:上周上证综指、深证成指、创业板指、传媒互联网板块指数(中信)涨跌幅分别为-1.53%、-2.96%、-4.06%、1.10%。上周传媒互联网板块涨幅最大的十只个股:欢瑞世纪、实益达、*ST新文、引力传媒、读客文化、慈文传媒、天威视讯、奥飞娱乐、大晟文化、广博股份。上周传媒互联网板块跌幅... [详细...]文件大小: | 15 页 PDF 2022-09-05
































