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行业核心观点:2023年Q3SW传媒行业指数震荡下跌,同期成交量仍处于较高水平,资金较为活跃,估值(PE-TTM)仍有较大修复空间。从2023年Q3的基金重仓配置情况看,SW传媒行业仍处于低配,游戏板块持续受到市场关注,基金重仓配置集中,抱团现象较为显著。投资要点:传媒行业重仓配置维持低配,游戏板块... [详细...]文件大小: | 12 页 PDF 2023-11-01
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浙数文化(600633)核心观点公司概况:公司的业务主要分为数字文化与数字科技板块。数字文化板块包括休闲游戏(边锋网络)和数字文旅(战旗网络等);数字科技板块以技术信息业务为主,包括富春云科技(主营IDC业务)和传播大脑(主营传媒类AI应用)。从收入结构看,2022年游戏/社交占比33%/50%,技... [详细...]文件大小: | 36 页 PDF 2023-07-31
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行业核心观点: 上周传媒行业(申万)下跌4.75%,居市场第26位,跑输沪深300指数。《黑神话:悟空》开启预购,登顶Steam全球热销榜。6月8日,《黑神话:悟空》开启了预售,此次预售上架多端商店,包Steam、PSN商店以及WeGame,Steam国区标准版售价268元,含有外观及音乐等物品补充... [详细...]文件大小: | 13 页 PDF 2024-06-11
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行业核心观点: 2024年Q4SW传媒行业指数有所调整,日均成交额同比、环比均有所上升,资金活跃度显著增强,估值(PE-TTM)保持上行趋势,跑赢近七年均值水平。从2024年Q4的基金重仓配置情况看,SW传媒行业仍处于低配,以SW传媒行业重仓为基准,游戏板块及广告营销板块受到市场关注,维持超配,基金... [详细...]文件大小: | 12 页 PDF 2025-02-19
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科技的发展、市场的动向以及疫情的爆发将中国游戏创新的走势引入到了新的趋势,伽马数据结合近期数据,为您解读中国游戏创新品类发展的全新动态。... [详细...]文件大小: | 43 页 PDF 2021-10-10
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... [详细...]文件大小: | 17 页 PDF 2024-03-01
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吉比特(603444)《摩尔庄园》6月上线至今表现亮眼:公司代理运营的《摩尔庄园》手游于6月1日上线,《摩尔庄园》营销以内容为导向,自传播效应明显,没有进行买量投放,仅进行品牌向推广,营销宣发模式创新更低价精准。前期全平台预约用户数已超过900万。上线当日,开服12小时新增用户数量超过700万,同时... [详细...]文件大小: | 3 页 PDF 2021-07-08
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RPG 游戏指以角色扮演为核心玩法的移动游戏,因为具备持续性成长数值体系、精彩战斗系统、吸引人的故事剧情、创新世界观等突出性元素受到用户的深入关注。而经过多年来的发展,RPG 品类已经成长为全球市场规模最大的移动游戏细分品类,发展空间广阔。玩法层面,RPG也愈发的成熟与多元,包含经典 MMOR... [详细...]
文件大小: | 78 页 PDF 2023-12-25 -
投资要点:全球主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌3.60%,跑赢上证指数0.56pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量、净收入环比均有所上升;港澳台市场手游下载量、净收入环比均有所下降;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所下降;... [详细...]文件大小: | 37 页 PDF 2022-09-21
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行业核心观点: 上周传媒行业(申万)上涨1.92%,居市场第11位,跑赢沪深300指数。8月15款进口游戏版号下发。8月2日,国家版署下发了8月进口游戏版号,一共引进15款进口游戏产品。此次获批产品中包括腾讯《彩虹六号》《纸片马力欧:折纸国王》《最终幻想14:水晶世界》、网易《漫威争锋》《漫威终极逆... [详细...]文件大小: | 12 页 PDF 2024-08-05
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昆仑万维(300418)投资要点推荐逻辑:1)公司战略投资Opera、StarGroup实现并表,StarMaker2021年上半年营收同比增长232%至6.9亿,净利率13.9%,累计全球用户数破亿,龙头优势渐显;2)Opera搜索业务2021年营收2.5亿美元(+52.1%),与StarMake... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2022-04-20
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报告要点:本篇报告旨在梳理全球与国内移动游戏2022年上半年发展情况,对重点公司做中期业绩前瞻。2022上半年全球移动游戏增速下台阶。2022年Q1全球移动游戏连续13季度以来首次出现同比负增长,且Q2预计延续Q1下滑趋势。下滑原因分析,一方面是2021年高基数影响,另一方面游戏消费受制于通胀、地缘... [详细...]文件大小: | 21 页 PDF 2022-07-14
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世纪华通(002602)投资要点事件:8月9日晚,公司公告关于公司及控股子公司签署《传奇2和传奇3游戏合作协议》8月9日晚,公司发布关于公司及控股子公司签署《传奇2和传奇3游戏合作协议》的公告。公司及境外控股子公司亚拓士(Actoz)因业务发展需要,与ChuanQiIPCo.,Ltd.(系娱美德(W... [详细...]文件大小: | 4 页 PDF 2023-08-10
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近日,2021年中国国际智能产业博览会分论坛——第二届全球游戏创意创新论坛在渝举行。论坛吸引了众多全国知名游戏开发、发行、渠道公司以及游戏投资等机构超300人参会。 重庆市委宣传部、重庆市经济和信息化委员会、重庆市大数据应用发展管理局、重庆市文化旅游委、重庆市南岸区、重庆经开区领导出席了本次论坛。会... [详细...]文件大小: | 34 页 PDF 2021-11-05
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2021 年上半年,游戏行业的收购、公开发行和其他投资已达到 600 亿美元。据投资银行 Drake Star Partners 的报道Drake Star Partners Global Gaming Industry update,这几乎是 2020 年全年投资总额的两倍。2021 年前6个月已... [详细...]文件大小: | 15 页 PDF 2021-07-17
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总体趋势:暑期档买量市场持续微幅下降,公司主体数量趋于稳定。2022年6、7月日均买量素材数呈现持续下降趋势,7月份环比微幅下降至179132组,但是从2022年整体买量水平及同比去年暑期档数据来看,2022年7月份日均买量素材数仍处于较高水平;从买量公司主体数变化趋势来看,国内买量公司主体数维持在... [详细...]文件大小: | 7 页 PDF 2022-08-12
































