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姚记科技(002605)投资要点姚记科技2020年实现收入25.6亿元,同比增长47.52%,实现归母净利润10.9亿元,同比增长217.06%,归母净利润大幅增长主要源于细胞集团部分股权转让产生的投资收益,公司实现扣非归母净利润5.68亿元,同比增长78.65%。公司2020Q4实现收入7.47亿... [详细...]文件大小: | 3 页 PDF 2021-04-26
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第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)今日于北京国家会议中心盛大开幕,GMGC秘书长兼CEO宋炜现场宣布大会正式开幕,GMGC与全球著名市场调研公司Newzoo联合制作《2015全球移动游戏产业白皮书》在现场进行发布。 ... [详细...]文件大小: | 3 页 PDF 2015-05-04
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最新观点1.低风险地区或可开放影剧院,电影行业有望持续回暖。6月19日举行的国务院联防联控机制召开新闻发布会上,中国疾控中心环境所所长施小明表示,在做好防控的基础上,有条件的低风险地区可以开放影剧院。施小明强调,低风险地区开放密闭娱乐场所,需要准备消毒物资、体温监测、采用预约制等方式,且密闭场所活动... [详细...]文件大小: | 73 页 PDF 2022-03-24
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行业事件:2023年4月11日国家互联网信息办公室起草了《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》,该管理办法主要应用于基于算法、模型、规则生成文本、图片、声音、视频、代码等内容的生成式人工智能。这是国家首次对于生成式AI产业发布规范性政策,表明国家对于人工智能创新持支持态度,加强监管力度,引导产... [详细...]文件大小: | 2 页 PDF 2023-04-12
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2020年回顾:疫情成就最强手游春节档,高DAU、强社交的《王者荣耀》与《和平精英》表现强劲2020年一季度受春节及疫情持续影响,国内手游行业迎来用户时长与收入的显著提升,1Q20手游用户总时长同比增长约42%(vs.6%in1Q19,2%in4Q19),手游市场规模同比增长46%(vs.22%in... [详细...]文件大小: | 9 页 PDF 2021-01-27
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中国游戏行业近年来发展迅速,对优质人才的需求也在与日俱增。 领英大数据洞察(LinkedIn Talent Insights)显示,截至2020年10月20日,领英全球会员中,有超过62万人正在从事电脑游戏行业(本文即根据该数据分析得出),较前一年增长2.3%。除此之外,具备游戏开发核心技能的会员数... [详细...]文件大小: | 1 页 PDF 2020-12-16
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姚记科技(002605)2023Q1收入利润双增,看好游戏业务回暖驱动业绩增长,维持“买入”评级公司2023年第一季度实现营业收入11.88亿元(同比+17.64%),实现归母净利润1.98亿元(同比+116.02%),实现扣非归母净利润1.91亿元(同比+129.59%)公司2023年第一季度利润... [详细...]文件大小: | 4 页 PDF 2023-05-04
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核心观点 传媒板块本周表现:行业上涨0.47%,跑输沪深300,跑输创业板指。本周(9.22-9.26)传媒行业上涨0.47%,跑输沪深300(1.15%),跑输创业板指(1.80%)。其中涨幅靠前的分别为国脉文化、果麦文化、东方明珠、贵广网络等,跌幅靠前的分别为金逸影视、吉视传媒、幸福蓝海、中国电... [详细...]文件大小: | 13 页 PDF 2025-09-29
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本周行情上周(22.09.26-22.09.30)上证综指、深证成指、创业板指、传媒板指分别下跌2.1%、下跌2.1%、下跌0.6%、下跌2.6%。上周板块内个股涨幅前三贵广网络(16.3%)、力盛赛车(14.5%)、分众传媒(7.4%),后三恒信东方(-22.7%)、中原传媒(-16.3%)、实益... [详细...]文件大小: | 22 页 PDF 2022-10-10
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2024年上半年,在全球移动游戏厂商积极调整企业与市场战略的前提下,整体市场的收入表现已取得了显著的效果,基本追平了2021年的高峰期。上半年海外移动游戏市场收入规模达2710.6亿元,环比基本持平,同比上涨4.38%;中国移动游戏市场收入规模达1518亿元,环比上涨11.84%,... [详细...] 文件大小: | 32 页 PDF 2024-07-19 -
核心观点国内游戏公司在全球游戏市场表现继续亮眼。2021年6月,36家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22.4亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的38%。中国手游发行商TOP30中,仍然维持4家A股上市公司进入榜单,排名明显进步的上市公司是雷霆游戏和完美世界。吉比特旗下... [详细...]文件大小: | 12 页 PDF 2021-07-15
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传媒板块周复盘:本周(12月11日-12月15日),申万传媒指数上涨2.47%,同期上证指数下跌0.91%,创业板指下跌2.31%。分子行业看,游戏板块上涨0.68%、影视院线上涨2.81%、广告营销上涨3.8%、出版上涨6.49%。分个股看,涨幅前三分别为龙韵股份(+49.06%)、引力传媒(+4... [详细...]文件大小: | 2 页 PDF 2023-12-18
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上周主要游戏市场表现:A股中信游戏指数下跌0.21%,跑输上证指数1.2pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量、净收入环比均有所下降;上周港澳台市场下载量、净收入环比均有所下降;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所下降;上周东南亚市场手... [详细...]文件大小: | 36 页 PDF 2022-06-29
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23Q1公司营业收入250.5亿元,同比+6.33%,环比-1.21%;归母净利润67.5亿元,同比+53.72%,环比+70.88%;non-GAAP归母净利润75.7亿元,同比+47.85%,环比+57.26%。《蛋仔派对》进入佳境,网易长线运营能力保持强劲,Q2-Q3将有更多重磅产品计划上线,... [详细...]文件大小: | 4 页 PDF 2023-05-26
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行业核心观点: 2025年Q1SW传媒行业指数上升6.37%,资金保持高活跃度,估值(PE-TTM)震荡调整,跑赢近七年均值水平。从2025年Q1的基金重仓配置情况看,SW传媒行业仍处于低配,以SW传媒行业重仓为基准,游戏板块及广告营销板块受到市场关注,维持超配,基金重仓配置集中,抱团现象较为显著。... [详细...]文件大小: | 11 页 PDF 2025-05-16
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投资要点: 重仓股配置比例环比回升。2025Q2公募基金对传媒重仓股持股总市值为363.41亿元,环比2025Q1增加96.13亿元,增幅为35.97%。以当期传媒板块重仓市值/基金重仓总市值计算,传媒重仓配置比例约1.40%,环比提升0.36pct,是2023Q3以来单季度最高水平。 游戏、广告营... [详细...]文件大小: | 10 页 PDF 2025-08-14
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投资要点:12月14日至12月18日,传媒板块下跌0.46%,跑输上证综指(1.43%)1.89pct和创业板(3.46%)3.92pct,排在CS一级行业第27名,位于后部区间。细分的传媒板块中,其他广告营销上涨6.89%,涨幅最高;其次是影视和信息搜索与聚合,涨幅分别为1.30%和1.27%。【... [详细...]文件大小: | 17 页 PDF 2020-12-22
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本周(2024年10月21日至10月25日),申万传媒指数上涨6.04%,位列板块第四,同期上证指数上涨1.17%,创业板指上涨2%。本周游戏板块上涨3.21%、影视院线上涨7.52%、广告营销上涨8.31%、出版上涨7.64%、电视广播上涨6.64%。 并购方面,9月24日,证监会主席吴清宣布将出... [详细...]文件大小: | 7 页 PDF 2024-10-29
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《奥比岛:梦想国度》上线定档7月12日,继续加大对游戏板块配置力度由百奥家庭互动研发、吉比特代理发行的社区养成模拟经营手游《奥比岛:梦想国度》将于7月12日全平台上线。截至6月26日14时,官网预约用户数超过718万,Taptap平台关注用户数超过77万、近7日平均评分为8.4。基于以下原因,我们判... [详细...]文件大小: | 19 页 PDF 2022-06-27
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游戏出海受益新政,精准审批提高监管效率7月21日,商务部、银保监会等27部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》(下称《意见》)。我们认为受益于《意见》最明显的板块是游戏,特别是游戏出海业务。《意见》共三十一条,第四至十二条均提及游戏(或影视)出海的鼓励措施和精细化监管机制。具体来说,我们认... [详细...]文件大小: | 2 页 PDF 2022-07-25
































