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Android高级应用开发基础篇

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  • 自我介绍 & 为何要有这个课程
  • 课程约定
  • 课程大纲介绍
  • 认识移动开发的产业环境
  • Android移动开发平台岗位分类及企业介绍
  • 程序员的基本修养1
  • 程序员的基本修养2
  • 程序员的基本修养3
  • 程序员的基本修养4
  • 学习图解-三轴线
  • 学习图解-化身为Google架构设计师
  • Android架构(上)
  • Android架构(下)
  • Android手机制作过程上
  • Android手机制作过程下
  • 如何用Android开发四大网站
  • 应用前景及课程学习注意
  • 基本开发环境搭建(上)
  • 解读Helloworld程序代码
  • 进入android开发大门的准备Log(上)
  • 进入android开发大门的准备Log(下)
  • 考核目标
  • 基本开发环境搭建(下)
  • HelloWorld
  • 应用程序目录结构介绍(上)
  • 应用程序目录结构介绍(下)
  • assets和raw的区别
  • APK打包过程及反编译开始
  • APK反编译
  • APK反编译-Compare工具
  • 掌上设备开发特点
  • APK反编译-Compare工具
  • Android应用开发七大件
  • 了解Android Framework
  • 应用程序资源目录介绍(上)
  • 应用程序资源目录介绍(下)
  • 调用应用程序资源
  • Manifest文件(上)
  • 讲一个浪漫的校园故事
  • 基于故事的UML来讲解Activity使用
  • 编写Activity步骤总结
  • 分析源码看Activity的生命周期
  • 动态添加组件
  • Intent和IntentFilter
  • 利用Intent传值(上)
  • 利用Intent传值(下)
  • Activity传值也是靠Binder机制
  • IntentFilter高级应用
  • Activity状态保存与恢复
  • HierarchyViewer
  • Activity生命周期
  • Activity生命周期高级(上)
  • Activity生命周期高级(下)
  • 设置改变ConfigurationChanges
  • Android任务栈TaskStack(上)
  • Android任务栈TaskStack(下)
  • Activity任务栈配置详解(上)
  • Activity任务栈配置详解(下)
  • Activity任务栈配置详解(有LaunchMode)
  • Activity扩展及总结
  • Service分类
  • Service生命周期
  • 创建及使用startedService步骤
  • IntentService
  • 集成Service和IntentService区别
  • Binder的介绍
  • 创建及使用BoundService
  • 总结Local BoundService步骤
  • StartedService和BoundService区别
  • 在前台运行服务startForgroundService
  • Service高级实验
  • 扩展NativeService
  • Service运行中如何与用户交互
  • Service考核目标
  • 开场白
  • 商业项目中美工与程序员UI搭配流程
  • UI就是View
  • UI开发的2+1法则
  • UI的底层支持Skia2D图像库及FrameBuffer
  • UI开发的2+1法则(界面呈现机制)上
  • UI开发的2+1法则(界面呈现机制)中
  • UI开发的2+1法则(界面呈现机制)下
  • UI开发的2+1法则(界面呈现机制)下
  • 用Canvas画图
  • 用Drawable画组件
  • 用Drawable画组件(9PatchButton)
  • 用OpenGl es实现3D
  • 以商业界面讲标准组件-公用属性
  • 以商业界面讲标准组件-TextView1
  • 以商业界面讲标准组件-TextView2
  • 以商业界面讲标准组件-TextView3
  • 以商业界面讲标准组件-TextView4
  • 以商业界面讲标准组件-Button
  • 以商业界面讲标准组件-ToggleButton
  • 以商业界面讲标准组件-CheckBox&RadioBox(Gro
  • 以商业界面讲标准组件-Adapter模式
  • 以商业界面讲标准组件-Spinner1
  • 以商业界面讲标准组件-Spinner2
  • 以商业界面讲标准组件-Spinner3
  • 以商业界面讲标准组件-ProgressBar
  • 以商业界面讲标准组件-SeekBar
  • 以商业界面讲标准组件-RateBar
  • 以商业界面讲标准组件-EditText
  • AutoCompleteTextView
  • A以商业界面讲标准组件-ListView1
  • 以商业界面讲标准组件-ListView2
  • 以商业界面讲标准组件-ListView3
  • 以商业界面讲标准组件-ListView4
  • 以商业界面讲标准组件-ListView5
  • 以商业界面讲标准组件-ExpandableListView1
  • 以商业界面讲标准组件-ExpandableListView2
  • 以商业界面讲标准组件-GridView
  • ScrollView&SlidingDrawer
  • 以商业界面讲标准组件-TabHost&TabSpec
  • WebView&ImageView
  • ImageButton(ARGB)&Gallery
  • ImageSwitcher
  • DatePicker
  • 界面布局像网页一样思考-公共属性1
  • 界面布局像网页一样思考-公共属性2
  • 界面布局-LinearLayout
  • 界面布局-RelativeLayout
  • 界面布局-TableLayout
  • 界面布局-TableLayout
  • 界面布局-讲解及实现金蝶随手记界面1
  • 界面布局-讲解及实现金蝶随手记界面2
  • 菜单-菜单实质是什么
  • 菜单-各种方式实现OptionMenu及事件
  • 菜单-ContextMenu实现及事件
  • 对话框-Dialog(Builder设计模式)
  • 对话框-实现AlertDialog实操
  • 对话框-Dialog源码分析(Builder设计模式)
  • 对话框-自定义Dialog
  • 提醒-Notification强大的模式及与Binder的关系
  • 提醒-Notification实现
  • 提醒-PendingIntent(单件模式)
  • 样式及主题1
  • 样式及主题1
  • 开发自定义组件-自定义呈现1
  • 开发自定义组件-自定义呈现2
  • 考核目标及总结
  • 存储方式分类及SharedPreference
  • SharedPreference实践及探究1
  • SharedPreference实践及探究2
  • PreferenceScreen做商业的Settings1
  • PreferenceScreen做商业的Settings2
  • 文件存储
  • 网络存储
  • 与其它关系型数据库比较&Sqlite操作步骤
  • 原生实现Sqlite数据操作
  • 使用Sqlite图形化客户端来做实验
  • 实现用户管理的增删改查
  • 实现用户管理的增删改查
  • 实现用户管理的增删改查
  • 使用SqliteOpenHelper类简化管理1
  • 使用SqliteOpenHelper类简化管理2
  • Sqlite3数据库引擎源码及JDBC连接方式1
  • Sqlite3数据库引擎源码及JDBC连接方式2
  • 建立多个复杂表及主外键关联
  • 视图&触发器&存储过程
  • Sqlite3商业应用-事务操作及总结
  • 系统介绍
  • ContentProvider机制
  • ManagingQuery
  • 开发自己的Provider1
  • 开发自己的Provider2
  • 宿主进程生命周期
  • 引入原因及Helloworld
  • 接收哪些系统消息
  • 宿主进程生命周期
  • 应用程序签名及发布-签名步骤
  • 签名原理(数字证书原理)
  • 应用程序签名及发布-发布注意事项