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使用 SpriteBuilder[Swift版]开发 RunningBug 游戏视频教程

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  • 第一章:项目背景
  • 第二章:Bug的建立及竹子的循环
  • 第三章:左右旋转及碰撞检测
  • 第四章:竹笋叶子的循环添加及翻转
  • 第五章:关卡提示得分情况的提示
  • 第六章:GameOver及下一关的实现
  • 第七章:谷歌广告(admob)的集成