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  • 1.1.1 计算机的基本概念
  • 1.1.2 计算机的主要特点
  • 1.1.3 计算机的常见类型
  • 1.2.1 冯诺依曼体系
  • 1.2.2 计算机的发展历程和趋势
  • 1.3.1 计算机的硬件系统结构模型
  • 1.3.2 微机与小型机的硬件架构
  • 1.3.3 超级计算机(超算)的硬件架构
  • 1.3.4 多处理机系统的特点
  • 1.3.5 软硬件层次与逻辑等价性
  • 1.4.1 基本字长与CPU运算速度
  • 1.4.2 带宽与存储器容量
  • 2.1.1 数制及其相互转换
  • 2.1.2 原码反码和补码
  • 2.1.3 原码补码转换及变补
  • 2.1.4 移码的表示规则
  • 2.1.5 数的定点表示法
  • 2.1.6 数的浮点表示原理
  • 2.1.7 浮点数的尾数规格化
  • 2.1.8 IEEE754格式的浮点数
  • 2.2.1 英文字符-ASCII码
  • 2.2.2 中文字符-汉字码
  • 2.3.1 移位操作
  • 2.3.2 数据的舍入与扩展
  • 2.3.3 存储模式与对齐
  • 2.4.1(1) 补码加减-运算与控制
  • 2.4.1(2) 补码加减-溢出判断
  • 2.4.2 原码加减
  • 2.4.3 标准移码的加减
  • 2.4.4.1 原码一位乘
  • 2.4.4.2 原码一位乘
  • 2.4.5 补码一位乘(Booth)
  • 2.4.6 补码不恢复余数除法
  • 2.4.7 非标准移码的加减
  • 2.4.8.1 浮点数的加减
  • 2.4.8.2 浮点数的加减举例
  • 2.4.9 浮点数的乘除
  • 2.5.1 奇偶校验
  • 2.5.2 海明校验
  • 2.5.3(1) 循环冗余校验CRC
  • 2.5.3(2) 循环冗余校验CRC-余数特性
  • 2.5.3(3) 循环冗余校验CRC
  • 3.1.1 基本结构模型
  • 3.1.2 运算与缓存部件
  • 3.1.3 数据寄存部件
  • 3.1.4 时序处理部件
  • 3.1.5 执行流程与控制
  • 3.1.6 外部连接与IO任务
  • 3.1.7 发展历程总览
  • 3.2.1 CISC与RISC指令集
  • 3.2.2 指令的一般格式
  • 3.2.3.1 立即寻址、直接寻址
  • 3.2.3.2 间接寻址方式
  • 3.2.3.3 基址、变址寻址
  • 3.2.3.4 PC相对寻址、页面寻址
  • 3.2.4 指令的基本功能和类型
  • 3.3.1 加法单元
  • 3.3.2 串行、并行与分组进位逻辑
  • 3.3.3 运算器的组织模式
  • 3.5.1.1 MIPS32指令格式
  • 3.5.1.2 MIPS32寻址方式
  • 3.5.1.3 MIPS32指令的编码与功能
  • 3.5.2.1 存储部件与运算部件
  • 3.5.2.2 预处理与选择部件
  • 3.5.3.0 目标指令集
  • 3.5.3.1-1 取指令的数据通路
  • 3.5.3.1-2 R型运算指令的数据通路
  • 3.5.3.1-3 I型运算指令的数据通路
  • 3.5.3.1-4 I型访存指令的数据通路
  • 3.5.3.1-5 I型分支和J型j指令的数据通路
  • 3.5.3.1-6 数据通路重新布局
  • 3.5.3.1-7 数据通路集成整合
  • 3.5.3.2-1 组合逻辑与微程序控制方式
  • 3.5.3.2-2 控制信号的整理与编码
  • 3.5.3.2-3 控制系统的两级控制方案
  • 3.5.3.2-4(1) ALU控制器-输入输出
  • 3.5.3.2-4(2) ALU控制器-aluop编码
  • 3.5.3.2-4(3) ALU控制器-真值表
  • 3.5.3.2-4(4) ALU控制器-输出逻辑
  • 3.5.3.2-5 PCSrc控制器
  • 3.5.3.2-6(1) 主控单元-真值表
  • 3.5.3.2-6(2) 主控单元-输出逻辑
  • 3.5.5 指令的时间特性
  • 3.6.1.1 流水线-概念与特点
  • 3.6.1.2 流水线-类型与性能指标
  • 3.6.1.3 流水线-超标量超流水
  • 3.6.2 SMT与多核技术
  • 4.1.1 三级存储体系
  • 4.1.2 物理与虚拟存储器
  • 4.1.3 存储器的类型
  • 4.1.4 存储器的速度指标
  • 4.2.1 RAM-静态存储原理
  • 4.2.2 RAM-动态存储原理
  • 4.2.3 RAM存储器介绍
  • 4.2.4 ROM存储器介绍
  • 4.3.1 存储器设计原则
  • 4.3.2.1 主存逻辑设计-例1
  • 4.3.2.2 主存逻辑设计-例2
  • 4.3.3 主存的外部连接
  • 4.3.4.1 DRAM刷新-基本规则
  • 4.3.4.2 DRAM刷新-刷新周期安排
  • 4.4.1 存储介质与读写
  • 4.4.2 磁记录方式
  • 4.5.1 磁盘-基本结构
  • 4.5.2 磁盘-数据分布与寻址
  • 4.5.3 磁盘-技术指标与校验
  • 4.5.4 磁盘适配器
  • 4.6.1 光存储原理
  • 4.6.2 光盘存储器
  • 4.6.0 三级存储体系总述
  • 4.6.1.0 设置Cache的原因和目的
  • 4.6.1.1 直接映射方式
  • 4.6.1.2 全相联映射方式
  • 4.6.1.3 组相联映射方式
  • 4.6.1.4 Cache替换与读写操作
  • 4.6.2.0 虚拟存储及地址映射
  • 4.6.2.1 页式
  • 4.6.2.2 段式
  • 4.6.2.3 段页式
  • 4.7.1 双端口存储器
  • 4.7.2 并行存储器
  • 4.7.3 联想存储器
  • 5.1.1 总线与接口概述
  • 5.1.2 接口的分类
  • 5.1.3 输入输出控制模式
  • 5.2.1 总线的特性与分类
  • 5.2.2 总线的技术标准
  • 5.2.3 总线设计要素(1)-带宽与传输模式
  • 5.2.3 总线设计要素(2)-控制方式
  • 5.2.3 总线设计要素(3)-仲裁方式
  • 5.2.4 PCI总线介绍
  • 5.3.1 IO控制模式总揽
  • 5.3.2 PIO方式及其接口模型
  • 5.4.1.1 中断的基本概念与应用
  • 5.4.1.2 中断的软硬件组织与类型
  • 5.4.2.1 请求信号的提出与传递
  • 5.4.2.2 优先级的裁决方式
  • 5.4.2.3 响应条件与入口地址
  • 5.4.2.4 中断的处理过程
  • 5.4.3.1 中断接口-结构模型
  • 5.4.3.2 中断接口-工作过程
  • 5.4.3.3 中断接口-设计举例
  • 5.5.1 DMA的概念和特点
  • 5.5.2 DMA控制器的连接方案
  • 5.5.3 控制器的组成与传送过程
  • 5.5.4.1 DMA操作举例-磁盘读写
  • 5.5.4.2 DMA操作举例-磁盘读写
  • 5.6.1 IOP和PPU的技术背景
  • 5.6.2 通道对比(1)-选择型与多路型
  • 5.6.2 通道对比(2)-传输特性
  • 5.6.3.1 通道的内部逻辑
  • 5.6.3.2 通道的工作流程
  • 6.1 外围设备综述
  • 6.2.1 常见的键盘类型
  • 6.2.2 硬件扫描键盘
  • 6.2.3 软件扫描键盘
  • 6.3.1 显示成像相关概念
  • 6.3.2 显示方式与显存地址
  • 6.3.3 字符和图像的显示
  • 6.3.4 CRT与LCD显示器简介
  • 6.4 打印设备
  • 猜你喜欢
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