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  • 01、软件的概念、特点和分类
  • 02、软件发展和危机
  • 03、软件工程及其基本目标
  • 04、软件工程过程和软件生存期
  • 05、软件生存期模型
  • 06、基于计算机的系统
  • 07、计算机系统工程
  • 08、系统分析的目标和过程
  • 09、可行性研究
  • 10、成本——效益分析
  • 11、需求分析的任务
  • 12、需求分析的过程
  • 13、软件需求分析的原则
  • 14、结构化分析方法
  • 15、数据及数据库需求
  • 16、总体设计的任务
  • 17、总体设计的过程
  • 18、软件设计基础
  • 19、总体设计准则
  • 20、图形工具
  • 21、面向数据流的设计方法
  • 22、总体设计说明书
  • 23、详细设计的任务和步骤
  • 24、结构化程序设计
  • 25、详细设计的工具
  • 26、Jackson方法概述
  • 27、JSP方法
  • 28、JSD方法
  • 29、用户界面应具备的特性
  • 30、用户特性分析
  • 31、用户界面的演变
  • 32、界面设计的基本类型
  • 33、界面设计的一般问题
  • 34、数据输入界面设计
  • 35、数据显示界面设计
  • 36、对源程序的质量要求
  • 37、程序设计概述
  • 38、写程序的风格
  • 39、程序设计语言
  • 40、程序复杂性度量
  • 41、软件测试的基础
  • 42、测试用例设计
  • 43、软件测试的策略
  • 44、调试
  • 45、程序设计的方法的发展历程
  • 46、面向对象方法的基本概念
  • 47、对象模型技术
  • 48、Code和Yourdon面向对象分析与设计
  • 49、Booch方法
  • 50、软件质量的概念
  • 51、软件质量的度量和评价
  • 52、软件质量保证
  • 53、软件质量保证体系
  • 54、质量保证的实施
  • 55、软件可靠性
  • 56、测试中的可靠性分析
  • 57、软件容错技术
  • 58、软件维护的概念
  • 59、软件的可维护性
  • 60、软件维护的过程
  • 61、软件维护的副作用
  • 62、软件项目管理过程
  • 63、软件生产率和质量的度量
  • 64、软件项目估算
  • 65、开发成本估算
  • 66、进度计划
  • 67、人员组织
  • 68、项目计划
  • 69、能力成熟度模型
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