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大数跨境:2024年游戏产业出海研究报告.pdf |
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中国游戏产业的早期以家用游戏机 为主,典型代表就是“小霸王游戏 机”。这一阶段的游戏内容简单, 以街机和单机为主,玩家群体也较 为有限,主要集中在儿童和青少年。 2000年以后,中国互联网迅速普及, 推动了网络游戏的崛起。这一时期 的标志性事件是韩国游戏《传奇》 的引进,随后本土开发的《梦幻西 游》等网络游戏获得巨大成功。 2010年后,智能手机的大规模普及 使得游戏进入了新的爆发期。腾讯 的《王者荣耀》、网易的《阴阳师》 以及其他现象级手游迅速占领市场。 随着中国游戏市场趋于饱和,国内 的游戏厂商开始向海外拓展,进入 全球市场。此外,电子竞技也在这 一时期迅速崛起,成为国际电竞赛 事中的主力军
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