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国信证券:TCG卡牌行业深度:TCG行业快速兴起,国内IP潮玩龙头有望乘势而上.pdf |
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报告摘要
TCG卡牌是一种以收集和交换卡牌为核心的游戏形式,具有较大的商业潜力。1)TCG的玩法集娱乐、策略、社交、收藏于一体,玩家需要购买补充包来获得想要的卡牌,并在对战时使用一定的策略来达到自己的目标,丰富的玩法使得TCG近年快速兴起;2)卡牌产业链中,IP授权和产品销售环节附加值较高;3)IP为卡牌的核心,世界知名的卡牌均有一定的文化背景,如宝可梦、游戏王、万智牌等,以动漫IP或西方魔幻故事为背景。
TCG已成日本第一大玩具品类,IP升级、玩法创新推动行业发展。1)TCG行业1993年起源于美国,90年代末在日本与动漫文化结合并举办国际联赛;截至2024年3月宝可梦/游戏王卡牌出货量超过600/350亿张,已成为风靡全球的一种游戏形式;2)从日本头部卡牌厂商的发展历程看,日本的TCG行业发展的内在动力在于动漫IP与卡牌的结合和玩法的持续创新;3)TCG已成日本第一大玩具品类,2023年行业规模达到2774.3亿日元(约合人民币129亿元),占日本玩具行业33.6%的份额。
中国TCG行业2018年起进入快速发展期,中长期行业规模有望达到360~600亿元。1)2018年起,一方面
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