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华西证券:5G应用专题:VR或许这次不一样.pdf |
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1、为什么现在关注VR?1)硬件算力,支撑高刷新率和高分辨率,眩晕的主要因素逐渐解决。2)交互能力提升,生态完善:最新VR产品中6Dof已经成为标配,游戏体验及沉浸感大幅提升。SteamVR新增用户达到170万(初次使用SteamVR的用户数量),VR游戏时间比上年增加了30%。3)VR显示B端变现,飞轮效应已经显现。3)成本降低叠加疫情催化,VR出货量大增。2、未来趋势判断1)产品形态:虽然目前VR一体机销量增长非常快,但是由于一体机整体重量仍然偏重,佩戴舒适性以及在线时长都会受到限制,我们认为未来手机(或者其他手持设备)会作为算力平台,结合超短焦透镜技术、UWB宽带连接技术(苹果已经有相关技术储备),降低头显重量。2)硬件升级:显示技术方面,VR的终极目标是实现12K,目前VR设备采用FAST-LCD或者OLED显示技术实现4K分辨率,未来MiniLED/MicroLED会成为产业趋势,通过高分辨率和高刷新率降低了眩晕感和沙窗效应。处理器方面,VR设备数据处理的要求要比手机高,处理器未来就是比拼制程,巨头玩家胜出的概率较大。3)竞争判断:目前VR头显硬件领域资本市场都在寻找VR领域
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