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中国电子视像行业协会:2025年全球及中国XR设备和AI眼镜市场前景分析报告-节选

发布者:wx****ca
2026-06-26
2 MB 48 页
消费电子
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中国电子视像行业协会:2025年全球及中国XR设备和AI眼镜市场前景分析报告-节选.pdf
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截至2024年12月末,全球主流VR平台的内容总数超过2.1万款;按照平台内容数量排序,前三名分别为SteamVR、SideQuest和viveport。Meta、PIc0都选择进一步开放自己的平台,苹果也一定程度上为Vision Pro作品降低了上线门槛,以确保各自平台的内容数量。PICO依旧是国内VR的主力平台,内容总数也追上了Quest商店改版前的量级;玩出梦想(YVR)则仅在2024年初保持了一段时间的稳定增长;国产品牌 NOL0和奇遇VR在2024年度的业务方向有所调整,几乎没有内容上新。


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