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祖龙娱乐(09990) 发布盈警,预期21年经调整净利润为2.2-2.4亿元人民币 公司于上周五收市后公布盈警,预期21年度盈转亏,将录得经调整净亏损2.2-2.4亿元人民币,主要由于(1)《诺亚之心》及《项目代号:Sigmar》因市场环境及产品调优而将上线时间由21年延迟至22年;(2)21年上线... [详细...]文件大小: | 6 页 PDF 2024-04-12
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事件描述: 6月17日,国家统计局公布2024年5月社零数据。 事件点评: 5月社零增速环比提升1.4pct,但低于市场一致预期。2024年5月,国内实现社零总额3.92万亿元,同比增长3.7%,表现低于市场一致预期(根据Wind,2024年5月社零当月同比增速预测平均值为+4.5%)。按消费类型分... [详细...]文件大小: | 6 页 PDF 2024-06-17
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天神娱乐(002354)事件描述公司于5月25日起撤销退市风险警示,证券简称由“*st天娱”变更为“天神娱乐”。事件点评顺利化解债务危机,符合“摘帽”条件。2020年12月9日,公司重整计划执行完毕,化解债务危机;2021年年报披露后,公司董事会于4月27日审议通过《关于申请撤销退市风险警示的议案》... [详细...]文件大小: | 3 页 PDF 2021-05-28
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事件描述:10月18日,国家统计局公布2023年9月社零数据。事件点评:9月社零同比增速环比回升,优于市场一致预期。23年9月,国内实现社零总额3.98万亿元,同比增长5.5%,表现优于市场一致预期(根据Wind,23年9月社零当月同比增速预测平均值为+4.9%)。与21年同期相比,23年1-2月、... [详细...]文件大小: | 6 页 PDF 2023-10-19
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季度数据发布-互动娱乐2016年Q1中国网络游戏市场概括2014Q1-2016Q1中国网络游戏市场规模2016年Q1,中国网络游戏市场规模达到415亿元,环比增长1.3%,同比增长30.2%。环比增速略有下滑,主要原因是网络游戏市场用户规模触及天花板,前期由人口红利驱动的增长效应减弱。2014Q1-... [详细...]文件大小: | 33 页 PDF 2019-07-08
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奥飞娱乐(002292)事件:公司于20年10月29日公布三季报,公司2020Q1-Q3实现营收17.62亿元,同比下降14.14%;归母净利润-4635.83万元,同比下降139.12%;扣非后归母净利润-5573.38万元,同比下降160.38%。公司2020Q1-Q3业绩相比上年同期下降的主要... [详细...]文件大小: | 9 页 PDF 2020-11-04
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奥飞娱乐(002292)2021年内部资产优化外部海运及原材料等成本因素致利润承压底部确立内部看,2021年11月公司将有妖气以6亿元出让给上海幻电(B站),本次交易后公司盘活资产获充裕现金且降低商誉减值风险(约减少4.48亿元商誉)有助于公司聚焦核心主业发展与创新;同时,有妖气与公司将在IP品牌授... [详细...]文件大小: | 5 页 PDF 2022-02-07
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天神娱乐(002354)事件:公司发布2021年半年报,报告期内公司实现营业收入6.25亿元,同比增长30.47%;归属于上市公司股东的净利润4259.24万元,扭亏为盈;基本每股收益0.03元。双主业齐头并进,战略成果逐步显现。公司上半年电竞游戏业务实现营业收入1.77亿元,同比下降27.55%,... [详细...]文件大小: | 5 页 PDF 2021-08-19
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奥飞娱乐(002292)报告关键要素:公司以塑料玩具起家,陆续转型升级布局动漫行业,始终坚持构建以IP为核心的动漫文化产业生态,以婴幼儿和儿童为核心用户并逐步覆盖至年轻人群体,秉持集动画、电影、授权、玩具、婴童、潮玩手办、主题商业等业务为一体的“IP+全产业链”运营理念,经过多年发展已经成长为国内领... [详细...]文件大小: | 17 页 PDF 2023-12-29
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核心观点:线下消费有序复苏,长期价值值得关注今年以来,传媒行业由于各细分行业业务特点不同,一直呈现结构性投资机会。我们在当下时点,更看好四季度业绩有望环比提升明显的线下消费场景。短期来看,四季度是传统消费旺季,叠加国内社会活动的强势复苏,线下消费场景有望迎来强劲的业绩环比改善。长期来看,由于上半年线... [详细...]文件大小: | 27 页 PDF 2022-03-09
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【A股】上周(6月19日-6月24日,下同)传媒板块指数下降5.78%,上证综指下降2.30%,深证成指下降2.19%,创业板指下降2.57%。上周仅有一家公司上涨:巨人网络(+1.53%);跌幅前三:易尚退(-77.13%)、昆仑万维(-19.12%)、中文在线(-14.59%)。【行业热点】(1... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2023-06-26
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核心观点 展望2025年,我们重点看好以下三个方向: 1、AI应用从逻辑走向落地,2025年值得重点关注。C端应用方面,用户渗透率稳步提升,我们统计全球、国内、国内出海的AI网站浏览量、AIAPP月活跃数据均呈现月度环比增长态势。以Duolingo为代表的C端应用在AI技术、产品、商业化方面取得了平... [详细...]文件大小: | 49 页 PDF 2024-12-09
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事件描述: 3月18日,国家统计局公布2024年1-2月社零数据。 事件点评: 1-2月社零增速略优于市场预期,餐饮收入表现优于商品零售。2024年1-2月,国内实现社零总额8.13万亿元,同比增长5.5%,表现略优于市场一致预期(根据Wind,2024年1-2月社零当月同比增速预测平均值为+5.4... [详细...]文件大小: | 6 页 PDF 2024-03-18
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行业核心观点:本年春节黄金周,在国内疫情控制良好和就地过年的新形势下,消费需求集中释放,消费形式多样化升级,周边游火爆,零售及餐饮线上线下销售数据同比高增,部分消费市场的零售数据已超过疫情前年份的同期水平。建议关注餐饮、旅游、酒店、景区板块龙头,以及受益于消费回流和免税新政的免税板块龙头。投资要点:... [详细...]文件大小: | 2 页 PDF 2021-02-19
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平台经济监管成为影响互联网整体行业发展的最重要主线。2020、2021年中央经济工作会议连续两年强调“反垄断”。《反垄断法》更是针对互联网平台经济新模式,在2021年完成了最新版的修订。随着《平台经济领域的反垄断指南》出台,平台经济领域的反垄断正式进入强监管时代,此后相应配套指南法规、监管执法陆续落... [详细...]文件大小: | 24 页 PDF 2022-04-02
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上周行情:传媒(申万)板块指数收于699.99点,周涨跌幅为-4.50%,在申万一级行业涨跌幅中排名第24。各基准指数涨跌幅情况为:上证综指(+0.38%)、深证成指(+1.25%)、沪深300(+2.46%)、中小板指(+0.60%)和创业板指(+2.07%)。个股涨幅前五:*ST当代(+17.0... [详细...]文件大小: | 7 页 PDF 2021-02-08
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基本结论中国手游出海成效初显,手游或成为中国文化出海的首选方式。1)2020年中国成为美/日手游市场最大的进口国,“游戏”成为文化出海“最强帆”。疫情催化下,2020年中国手游海外市场销售额达1065亿元,中国成为美/日手游市场最大进口国,Q4分别取得美/日20%、27%手游市场份额,仅次于本地厂商... [详细...]文件大小: | 10 页 PDF 2021-03-03
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AI三要素外,关注人才和场景。根据弗若斯特沙利文评测,文心一言、混元、商量、通义千问处于中国大模型第一梯队,综合竞争力比肩国际大模型。中国大模型的发展,除了AI三要素算力、算法、数据之外,人才和场景也是关键要素。人才方面,提升跨专业及跨界别人才培训;场景方面,深化人工智能和数据在各产业中的应用。 从... [详细...]文件大小: | 4 页 PDF 2024-04-29
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春风动力(603129)投资要点为什么我们在这个时间点关注摩托车赛道?我们此前发布《中国的第三消费时代——重读与解构<第四消费时代>》指出中国从2015年左右开始进入第三消费时代,此后我们的推荐逻辑基本均围绕第三消费时代的消费特征和主力品类进行,第三消费时代的主力品类从基础消费品转向满足情绪需求、精... [详细...]文件大小: | 36 页 PDF 2023-07-03
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投资要点:12月21日至12月25日,传媒板块下跌4.79%,跑输上证综指(0.05%)4.84pct,跑输创业板(2.16%)6.95pct,排在CS一级行业第29名,位于尾部区间。细分的传媒板块全线下跌,其中动漫、影视跌幅最高,分别下跌9.13%和7.51%。【游戏】根据《2020年中国游戏产业... [详细...]文件大小: | 19 页 PDF 2020-12-29
































