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关于关于关于1. 如何学习单片机7. LED 点阵的学习13.1602 液晶与串口的应用1.1 学习什么单片机7.1 C 语言变量的作用域13.1 通信时序解析1.2 如何学习单片机7.2 C 语言变量的存储类别13.2 1602 整屏移动1.3 单片机学习的准备工作7.3 LED 点阵的介绍13.3 多个 .c 文件的初步认识1.4 单片机开发环境搭建--Keil uVision4安装教程7.4 LED 点阵的图形显示13.4 单片机计算器实例1.5 Keil uVision4 简单使用教程7.5 LED 点阵的纵向移动13.5 串口通信原理和控制程序第一章问题汇总7.6 LED 点阵的横向移动14. I2C 总线与 EEPROM2. 点亮你的 LED 灯8. 单片机按键14.1 单片机 I2C 时序介绍2.1 单片机内部资源8.1 单片机最小系统解析14.2 I2C 寻址模式2.2 单片机最小系统8.2 C 语言函数的调用14.3 单片机 EEPROM 简介2.3 发光二极管(LED 灯)8.3 C 语言函数的形参和实参14.4 EEPROM 单字节读写操作时序2.4 特殊功能寄存器和位定义8.4 单片机按键介绍14.5 EEPROM 多字节读写操作时序2.5 新建一个工程8.5 ​单片机独立按键扫描程序14.6 EEPROM 的页写入2.6 第一个单片机程序8.6 单片机按键消抖程序14.7 I2C 和 EEPROM 的综合编程2.7 将程序下载到单片机8.7 单片机矩阵按键的扫描15. 实时时钟 DS13023. 单片机硬件基础知识学习8.8 简易加法计算器程序15.1 BCD 码介绍3.1 电磁干扰 EMI9. 步进电机与蜂鸣器15.2 单片机 SPI 通信接口3.2 单片机中去耦电容的应用9.1 单片机 IO 口的结构15.3 实时时钟芯片 DS1302 介绍3.3 三极管的的概念及其工作原理9.2 单片机上下拉电阻15.4 DS1302 的硬件信息3.4 单片机中三极管的应用9.3 电机的分类15.5 DS1302 寄存器介绍3.5 74HC138 三八译码器的应用9.4 28BYJ-48 步进电机原理15.6 DS1302 通信时序介绍3.6 LED 灯闪烁程序9.5 让电机转起来15.7 DS1302 的 BURST 模式4. 流水灯的实现9.6 转动精度与深入分析15.8 C 语言复合数据类型4.1 二进制、十进制和十六进制9.7 电机控制程序基础15.9 单片机电子时钟程序设计4.2 C 语言变量类型和范围9.8 实用的电机控制程序16. 红外通信与温度传感器4.3 C 语言基本运算符9.9 单片机蜂鸣器16.1 红外光的基本原理4.4 C 语言 for 循环语句10. 实例练习与经验积累16.2 红外遥控通信原理4.5 C 语言 while 循环语句10.1 单片机数字秒表程序16.3 NEC 协议红外遥控器4.6 C 语言函数的简单介绍10.2 PWM 的原理与控制程序16.4 温度传感器 DS18B204.7 单片机延时方法10.3 单片机交通灯实例17. 模数转换与数模转换4.8 LED 流水灯程序10.4 51单片机 RAM 区域的划分17.1 A/D 和 D/A 的基本概念5. 定时器与数码管基础10.5 单片机长短按键的应用17.2 A/D(模数转换)的主要指标5.1 逻辑电路与逻辑运算11. UART 串口通信17.3 PCF8591 硬件接口5.2 定时器介绍11.1 单片机串行通信介绍17.4 PCF8591 应用程序5.3 定时器的寄存器11.2 RS232 通信接口17.5 A/D 差分输入信号5.4 定时器的应用11.3 USB 转串口通信17.6 D/A 输出5.5 LED 数码管的介绍11.4 IO 口模拟 UART 串口通信17.7 单片机信号发生器程序5.6 数码管的真值表11.5 UART 串口通信的基本应用18. RS485 通信与 Modbus 协议5.7 数码管的静态显示11.6 通信实例与 ASCII 码18.1 RS485 通信6. 中断与数码管动态显示12. 1602 液晶介绍18.2 Modbus 通信协议介绍6.1 C 语言数组12.1 C 语言变量的地址18.3 Modbus 多机通信程序6.2 C 语言 if 语句12.2 C 语言指针变量的声明6.3 C 语言 switch 语句12.3 C 语言指针的简单示例6.4 数码管的动态显示12.4 C 语言指向数组元素的指针6.5 单片机数码管显示消隐12.5 ​C 语言字符数组和字符指针6.6 单片机中断系统12.6 1602 液晶介绍6.7 单片机中断的优先级12.7 1602 液晶的读写时序介绍12.8 1602 液晶指令介绍12.9 1602 液晶简单显示程序

14.7 单片机 I2C 和 EEPROM 的综合编程


电视频道记忆功能,交通灯倒计时时间的设定,户外 LED 广告的记忆功能,都有可能用到 EEPROM 这类存储器件。这类器件的优势是存储的数据不仅可以改变,而且掉电后数据保存不丢失,因此大量应用在各种电子产品上。

我们这节课的例程,有点类似广告屏。上电后,1602 的第一行显示 EEPROM 从 0x20 地址开始的16个字符,第二行显示 EERPOM 从 0x40 开始的16个字符。我们可以通过 UART 串口通信来改变 EEPROM 内部的这个数据,并且同时也改变了 1602 显示的内容,下次上电的时候,直接会显示我们更新过的内容。

这个程序所有的相关内容,前面都已经讲过了。但是这个程序体现在了一个综合应用能力上。这个程序用到了 1602 液晶、UART 串口通信、EEPROM 读写操作等多个功能的综合应用。写个点亮小灯好简单,但是我们想真正学好单片机,必须得学会这种综合程序的应用,实现多个模块同时参与工作。因此同学们,要认认真真的把工程建立起来,一行一行的把程序编写起来,最终巩固下来。

/*I2C.c 文件程序源代码***/ (此处省略,可参考之前章节的代码) /*Lcd1602.c 文件程序源代码***/ (此处省略,可参考之前章节的代码) /****eeprom.c 文件程序源代码/ (此处省略,可参考之前章节的代码) /Uart.c 文件程序源代码*****/ (此处省略,可参考之前章节的代码)

/*****************************main.c 文件程序源代码******************************/
#include <reg52.h>
unsigned char T0RH = 0; //T0 重载值的高字节
unsigned char T0RL = 0; //T0 重载值的低字节

void InitShowStr();
void ConfigTimer0(unsigned int ms);
extern void InitLcd1602();
extern void LcdShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str);
extern void E2Read(unsigned char *buf, unsigned char addr, unsigned char len);
extern void E2Write(unsigned char *buf, unsigned char addr, unsigned char len);
extern void UartDriver();
extern void ConfigUART(unsigned int baud);
extern void UartRxMonitor(unsigned char ms);
extern void UartWrite(unsigned char *buf, unsigned char len);

void main(){
    EA = 1; //开总中断
    ConfigTimer0(1); //配置 T0 定时 1ms
    ConfigUART(9600); //配置波特率为 9600
    InitLcd1602(); //初始化液晶
    InitShowStr(); //初始显示内容

    while (1){
        UartDriver(); //调用串口驱动
    }
}
/* 处理液晶屏初始显示内容 */
void InitShowStr(){
    unsigned char str[17];

    str[16] = '';//在最后添加字符串结束符,确保字符串可以结束
    E2Read(str, 0x20, 16); //读取第一行字符串,其 E2 起始地址为 0x20
    LcdShowStr(0, 0, str); //显示到液晶屏
    E2Read(str, 0x40, 16); //读取第二行字符串,其 E2 起始地址为 0x40
    LcdShowStr(0, 1, str); //显示到液晶屏
}
/* 内存比较函数,比较两个指针所指向的内存数据是否相同,
ptr1-待比较指针 1,ptr2-待比较指针 2,len-待比较长度
返回值-两段内存数据完全相同时返回 1,不同返回 0 */
bit CmpMemory(unsigned char *ptr1, unsigned char *ptr2, unsigned char len){
    while (len--){
        if (*ptr1++ != *ptr2++){ //遇到不相等数据时即刻返回 0
            return 0;
        }
    }
    return 1; //比较完全部长度数据都相等则返回 1
}
/* 将一字符串整理成 16 字节的固定长度字符串,不足部分补空格
out-整理后的字符串输出指针,in-待整理字符串指针 */
void TrimString16(unsigned char *out, unsigned char *in){
    unsigned char i = 0;
    while (*in != ''){ //拷贝字符串直到输入字符串结束
        *out++ = *in++;
        i++;
        if (i >= 16){ //当拷贝长度已达到 16 字节时,强制跳出循环
            break;
        }
    }
    for ( ; i<16; i++){ //如不足 16 个字节则用空格补齐
        *out++ = ' ';
    }
    *out = ''; //最后添加结束符
}
/* 串口动作函数,根据接收到的命令帧执行响应的动作
buf-接收到的命令帧指针,len-命令帧长度 */
void UartAction(unsigned char *buf, unsigned char len){
    unsigned char i;
    unsigned char str[17];
    unsigned char code cmd0[] = "showstr1 "; //第一行字符显示命令
    unsigned char code cmd1[] = "showstr2 "; //第二行字符显示命令

    unsigned char code cmdLen[] = { //命令长度汇总表
        sizeof(cmd0)-1, sizeof(cmd1)-1,
    };
    unsigned char code *cmdPtr[] = { //命令指针汇总表
        &cmd0[0], &cmd1[0],
    };
    for (i=0; i<sizeof(cmdLen); i++){ //遍历命令列表,查找相同命令
        if (len >= cmdLen[i]){ //首先接收到的数据长度要不小于命令长度
            if (CmpMemory(buf, cmdPtr[i], cmdLen[i])){ //比较相同时退出循环
                break;
            }
        }
    }
    switch (i){ //根据比较结果执行相应命令
        case 0:
            buf[len] = ''; //为接收到的字符串添加结束符
            TrimString16(str, buf+cmdLen[0]); //整理成 16 字节固定长度字符串
            LcdShowStr(0, 0, str); //显示字符串 1
            E2Write(str, 0x20, sizeof(str)); //保存字符串 1,起始地址为 0x20
            break;
        case 1:
            buf[len] = ''; //为接收到的字符串添加结束符
            TrimString16(str, buf+cmdLen[1]); //整理成 16 字节固定长度字符串
            LcdShowStr(0, 1, str); //显示字符串 1
            E2Write(str, 0x40, sizeof(str)); //保存字符串 2,起始地址为 0x40
            break;
        default: //未找到相符命令时,给上机发送“错误命令”的提示
            UartWrite("bad command.rn", sizeof("bad command.rn")-1);
            return;
    }
    buf[len++] = 'r'; //有效命令被执行后,在原命令帧之后添加
    buf[len++] = 'n'; //回车换行符后返回给上位机,表示已执行
    UartWrite(buf, len);
}
/* 配置并启动 T0,ms-T0 定时时间 */
void ConfigTimer0(unsigned int ms){
    unsigned long tmp; //临时变量
    tmp = 11059200 / 12; //定时器计数频率
    tmp = (tmp * ms) / 1000; //计算所需的计数值
    tmp = 65536 - tmp; //计算定时器重载值
    tmp = tmp + 33; //补偿中断响应延时造成的误差

    T0RH = (unsigned char)(tmp>>8); //定时器重载值拆分为高低字节
    T0RL = (unsigned char)tmp;
    TMOD &= 0xF0; //清零 T0 的控制位
    TMOD |= 0x01; //配置 T0 为模式 1
    TH0 = T0RH; //加载 T0 重载值
    TL0 = T0RL;
    ET0 = 1; //使能 T0 中断
    TR0 = 1; //启动 T0
}
/* T0 中断服务函数,执行串口接收监控和蜂鸣器驱动 */
void InterruptTimer0() interrupt 1{
    TH0 = T0RH; //重新加载重载值
    TL0 = T0RL;
    UartRxMonitor(1); //串口接收监控
}

我们在学习 UART 通信的时候,刚开始也是用的 IO 口去模拟 UART 通信过程,最终实现和电脑的通信,而后因为 STC89C52 内部具备 UART 硬件通信模块,所以我们直接可以通过配置寄存器就可以很轻松的实现单片机的 UART 通信。同样的道理,这个 I2C 通信,如果单片机内部有硬件模块的话,单片机可以直接自动实现 I2C 通信了,就不需要我们再进行 IO口模拟起始、模拟发送、模拟结束,配置好寄存器,单片机就会把这些工作全部做了。

不过我们的 STC89C52 单片机内部不具备 I2C 的硬件模块,所以我们使用 STC89C52 进行 I2C 通信的话必须用 IO 口来模拟。使用 IO 口模拟 I2C 实际上更有利于我们彻底理解透彻 I2C 通信的实质。当然了,通过学习 IO 口模拟通信,今后如果遇到内部带 I2C 模块的单片机,也应该很轻松的搞定,使用内部的硬件模块,可以提高程序的执行效率。


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