×
关于关于关于1. 如何学习单片机7. LED 点阵的学习13.1602 液晶与串口的应用1.1 学习什么单片机7.1 C 语言变量的作用域13.1 通信时序解析1.2 如何学习单片机7.2 C 语言变量的存储类别13.2 1602 整屏移动1.3 单片机学习的准备工作7.3 LED 点阵的介绍13.3 多个 .c 文件的初步认识1.4 单片机开发环境搭建--Keil uVision4安装教程7.4 LED 点阵的图形显示13.4 单片机计算器实例1.5 Keil uVision4 简单使用教程7.5 LED 点阵的纵向移动13.5 串口通信原理和控制程序第一章问题汇总7.6 LED 点阵的横向移动14. I2C 总线与 EEPROM2. 点亮你的 LED 灯8. 单片机按键14.1 单片机 I2C 时序介绍2.1 单片机内部资源8.1 单片机最小系统解析14.2 I2C 寻址模式2.2 单片机最小系统8.2 C 语言函数的调用14.3 单片机 EEPROM 简介2.3 发光二极管(LED 灯)8.3 C 语言函数的形参和实参14.4 EEPROM 单字节读写操作时序2.4 特殊功能寄存器和位定义8.4 单片机按键介绍14.5 EEPROM 多字节读写操作时序2.5 新建一个工程8.5 ​单片机独立按键扫描程序14.6 EEPROM 的页写入2.6 第一个单片机程序8.6 单片机按键消抖程序14.7 I2C 和 EEPROM 的综合编程2.7 将程序下载到单片机8.7 单片机矩阵按键的扫描15. 实时时钟 DS13023. 单片机硬件基础知识学习8.8 简易加法计算器程序15.1 BCD 码介绍3.1 电磁干扰 EMI9. 步进电机与蜂鸣器15.2 单片机 SPI 通信接口3.2 单片机中去耦电容的应用9.1 单片机 IO 口的结构15.3 实时时钟芯片 DS1302 介绍3.3 三极管的的概念及其工作原理9.2 单片机上下拉电阻15.4 DS1302 的硬件信息3.4 单片机中三极管的应用9.3 电机的分类15.5 DS1302 寄存器介绍3.5 74HC138 三八译码器的应用9.4 28BYJ-48 步进电机原理15.6 DS1302 通信时序介绍3.6 LED 灯闪烁程序9.5 让电机转起来15.7 DS1302 的 BURST 模式4. 流水灯的实现9.6 转动精度与深入分析15.8 C 语言复合数据类型4.1 二进制、十进制和十六进制9.7 电机控制程序基础15.9 单片机电子时钟程序设计4.2 C 语言变量类型和范围9.8 实用的电机控制程序16. 红外通信与温度传感器4.3 C 语言基本运算符9.9 单片机蜂鸣器16.1 红外光的基本原理4.4 C 语言 for 循环语句10. 实例练习与经验积累16.2 红外遥控通信原理4.5 C 语言 while 循环语句10.1 单片机数字秒表程序16.3 NEC 协议红外遥控器4.6 C 语言函数的简单介绍10.2 PWM 的原理与控制程序16.4 温度传感器 DS18B204.7 单片机延时方法10.3 单片机交通灯实例17. 模数转换与数模转换4.8 LED 流水灯程序10.4 51单片机 RAM 区域的划分17.1 A/D 和 D/A 的基本概念5. 定时器与数码管基础10.5 单片机长短按键的应用17.2 A/D(模数转换)的主要指标5.1 逻辑电路与逻辑运算11. UART 串口通信17.3 PCF8591 硬件接口5.2 定时器介绍11.1 单片机串行通信介绍17.4 PCF8591 应用程序5.3 定时器的寄存器11.2 RS232 通信接口17.5 A/D 差分输入信号5.4 定时器的应用11.3 USB 转串口通信17.6 D/A 输出5.5 LED 数码管的介绍11.4 IO 口模拟 UART 串口通信17.7 单片机信号发生器程序5.6 数码管的真值表11.5 UART 串口通信的基本应用18. RS485 通信与 Modbus 协议5.7 数码管的静态显示11.6 通信实例与 ASCII 码18.1 RS485 通信6. 中断与数码管动态显示12. 1602 液晶介绍18.2 Modbus 通信协议介绍6.1 C 语言数组12.1 C 语言变量的地址18.3 Modbus 多机通信程序6.2 C 语言 if 语句12.2 C 语言指针变量的声明6.3 C 语言 switch 语句12.3 C 语言指针的简单示例6.4 数码管的动态显示12.4 C 语言指向数组元素的指针6.5 单片机数码管显示消隐12.5 ​C 语言字符数组和字符指针6.6 单片机中断系统12.6 1602 液晶介绍6.7 单片机中断的优先级12.7 1602 液晶的读写时序介绍12.8 1602 液晶指令介绍12.9 1602 液晶简单显示程序

7.3 单片机 LED 点阵的介绍


点阵 LED 显示屏作为一种现代电子媒体,具有灵活的显示面积(可任意分割和拼装)、高亮度、长寿命、数字化、实时性等特点,应用非常广泛。

前边学了 LED 小灯和 LED 数码管后,学 LED 点阵就要轻松得多了。一个数码管是8个 LED 组成,同理,一个88的点阵就是由64个 LED 小灯组成。图7-1就是一个点阵 LED 最小单元,即一个88的点阵 LED,图7-2是它的内部结构原理图。

图7-1 8*8 LED 点阵外观

图7-2 8*8点阵结构原理图

从图7-2上可以看出,其实点阵 LED 点亮原理还是很简单的。在图中大方框外侧的就是点阵 LED 的引脚号,左侧的8个引脚是接的内部 LED 的阳极,上侧的8个引脚接的是内部 LED 的阴极。那么如果我们把9脚置成高电平、13脚置成低电平的话,左上角的那个 LED 小灯就会亮了。下面我们就用程序来实现一下,特别注意,控制点阵左侧引脚的 74HC138 是原理图上的 U4,8个引脚自上而下依次由 U4 的 Y0~Y7 输出来控制。

#include <reg52.h>

sbit LED = P0^0;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

void main(){
    ENLED = 0;  //U3、U4 两片 74HC138 总使能
    ADDR3 = 0;  //使能 U4 使之正常输出
    ADDR2 = 0;  //经 U4 的 Y0 输出开启三极管 Q10
    ADDR1 = 0;
    ADDR0 = 0;
    LED = 0;  //向 P0.0 写入0来点亮左上角的一个点
    while(1);  //程序停止在这里
}

那么同样的方法,通过对 P0 的整体赋值我们可以一次点亮点阵的一行,那么这次我们用程序来点亮点阵的第二行,对应的就需要编号 U4 的 74HC138 在其 Y1 引脚输出低电平了。

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

void main(){
    ENLED = 0;  //U3、U4 两片 74HC138 总使能
    ADDR3 = 0;  //使能 U4 使之正常输出
    ADDR2 = 0;  //经 U4 的 Y1 输出开启三极管 Q11
    ADDR1 = 0;
    ADDR0 = 1;
    P0 = 0x00;  //向 P0 写入0来点亮一行
    while(1);  //程序停止在这里
}

从这里我们可以逐步发现点阵的控制原理了。我们前面讲了一个数码管就是8个 LED 小灯,一个点阵是64个 LED 小灯。同样的道理,我们还可以把一个点阵理解成是8个数码管。经过前面的学习已经掌握了6个数码管同时显示的方法,那8个数码管也应该轻轻松松了。下面我们就利用定时器中断和数码管动态显示的原理来把这个点阵全部点亮。

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

void main(){
    EA = 1;  //使能总中断
    ENLED = 0;  //使能 U4,选择 LED 点阵
    ADDR3 = 0;  //因为需要动态改变 ADDR0-2 的值,所以不需要再初始化了
    TMOD = 0x01; //设置 T0 为模式1
    TH0 = 0xFC; //为 T0 赋初值 0xFC67,定时 1 ms
    TL0 = 0x67;
    ET0 = 1;  //使能 T0 中断
    TR0 = 1;  //启动 T0
    while (1);  //程序停在这里,等待定时器中断
}
/* 定时器0中断服务函数 */
void InterruptTimer0() interrupt 1{
    static unsigned char i = 0; //动态扫描的索引

    TH0 = 0xFC;  //重新加载初值
    TL0 = 0x67;
    //以下代码完成 LED 点阵动态扫描刷新
    P0 = 0xFF;  //显示消隐
    switch (i){
        case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=0x00; break;
        case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=0x00; break;
        case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=0x00; break;
        case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=0x00; break;
        case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=0x00; break;
        case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=0x00; break;
        case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=0x00; break;
        case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; i=0; P0=0x00; break;
        default: break;
    }
}

分类导航

关注微信下载离线手册

bootwiki移动版 bootwiki
(群号:472910771)