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关于关于关于1. 如何学习单片机7. LED 点阵的学习13.1602 液晶与串口的应用1.1 学习什么单片机7.1 C 语言变量的作用域13.1 通信时序解析1.2 如何学习单片机7.2 C 语言变量的存储类别13.2 1602 整屏移动1.3 单片机学习的准备工作7.3 LED 点阵的介绍13.3 多个 .c 文件的初步认识1.4 单片机开发环境搭建--Keil uVision4安装教程7.4 LED 点阵的图形显示13.4 单片机计算器实例1.5 Keil uVision4 简单使用教程7.5 LED 点阵的纵向移动13.5 串口通信原理和控制程序第一章问题汇总7.6 LED 点阵的横向移动14. I2C 总线与 EEPROM2. 点亮你的 LED 灯8. 单片机按键14.1 单片机 I2C 时序介绍2.1 单片机内部资源8.1 单片机最小系统解析14.2 I2C 寻址模式2.2 单片机最小系统8.2 C 语言函数的调用14.3 单片机 EEPROM 简介2.3 发光二极管(LED 灯)8.3 C 语言函数的形参和实参14.4 EEPROM 单字节读写操作时序2.4 特殊功能寄存器和位定义8.4 单片机按键介绍14.5 EEPROM 多字节读写操作时序2.5 新建一个工程8.5 ​单片机独立按键扫描程序14.6 EEPROM 的页写入2.6 第一个单片机程序8.6 单片机按键消抖程序14.7 I2C 和 EEPROM 的综合编程2.7 将程序下载到单片机8.7 单片机矩阵按键的扫描15. 实时时钟 DS13023. 单片机硬件基础知识学习8.8 简易加法计算器程序15.1 BCD 码介绍3.1 电磁干扰 EMI9. 步进电机与蜂鸣器15.2 单片机 SPI 通信接口3.2 单片机中去耦电容的应用9.1 单片机 IO 口的结构15.3 实时时钟芯片 DS1302 介绍3.3 三极管的的概念及其工作原理9.2 单片机上下拉电阻15.4 DS1302 的硬件信息3.4 单片机中三极管的应用9.3 电机的分类15.5 DS1302 寄存器介绍3.5 74HC138 三八译码器的应用9.4 28BYJ-48 步进电机原理15.6 DS1302 通信时序介绍3.6 LED 灯闪烁程序9.5 让电机转起来15.7 DS1302 的 BURST 模式4. 流水灯的实现9.6 转动精度与深入分析15.8 C 语言复合数据类型4.1 二进制、十进制和十六进制9.7 电机控制程序基础15.9 单片机电子时钟程序设计4.2 C 语言变量类型和范围9.8 实用的电机控制程序16. 红外通信与温度传感器4.3 C 语言基本运算符9.9 单片机蜂鸣器16.1 红外光的基本原理4.4 C 语言 for 循环语句10. 实例练习与经验积累16.2 红外遥控通信原理4.5 C 语言 while 循环语句10.1 单片机数字秒表程序16.3 NEC 协议红外遥控器4.6 C 语言函数的简单介绍10.2 PWM 的原理与控制程序16.4 温度传感器 DS18B204.7 单片机延时方法10.3 单片机交通灯实例17. 模数转换与数模转换4.8 LED 流水灯程序10.4 51单片机 RAM 区域的划分17.1 A/D 和 D/A 的基本概念5. 定时器与数码管基础10.5 单片机长短按键的应用17.2 A/D(模数转换)的主要指标5.1 逻辑电路与逻辑运算11. UART 串口通信17.3 PCF8591 硬件接口5.2 定时器介绍11.1 单片机串行通信介绍17.4 PCF8591 应用程序5.3 定时器的寄存器11.2 RS232 通信接口17.5 A/D 差分输入信号5.4 定时器的应用11.3 USB 转串口通信17.6 D/A 输出5.5 LED 数码管的介绍11.4 IO 口模拟 UART 串口通信17.7 单片机信号发生器程序5.6 数码管的真值表11.5 UART 串口通信的基本应用18. RS485 通信与 Modbus 协议5.7 数码管的静态显示11.6 通信实例与 ASCII 码18.1 RS485 通信6. 中断与数码管动态显示12. 1602 液晶介绍18.2 Modbus 通信协议介绍6.1 C 语言数组12.1 C 语言变量的地址18.3 Modbus 多机通信程序6.2 C 语言 if 语句12.2 C 语言指针变量的声明6.3 C 语言 switch 语句12.3 C 语言指针的简单示例6.4 数码管的动态显示12.4 C 语言指向数组元素的指针6.5 单片机数码管显示消隐12.5 ​C 语言字符数组和字符指针6.6 单片机中断系统12.6 1602 液晶介绍6.7 单片机中断的优先级12.7 1602 液晶的读写时序介绍12.8 1602 液晶指令介绍12.9 1602 液晶简单显示程序

9.5 让 28BYJ-48 步进电机转起来


再重新看一下上面的步进电机外观图和内部结构图:步进电机一共有5根引线,其中红色的是公共端,连接到 5 V 电源,接下来的橙、黄、粉、蓝就对应了 A、B、C、D 相;那么如果要导通 A 相绕组,就只需将橙色线接地即可,B 相则黄色接地,依此类推;再根据上述单四拍和八拍工作过程的讲解,可以得出下面的绕组控制顺序表,如表9-1所示:

我们板子上控制步进电机部分是和板子上的显示控制的 74HC138 译码器部分复用的 P1.0~P1.3,关于跳线我们在第3章已经讲过了,通过调整跳线帽的位置可以让 P1.0~P1.3控制步进电机的四个绕组,如图9-5所示。

图9-5 显示译码与步进电机的选择跳线

如果要使用电机的话,需要把4个跳线帽都调到跳线组的左侧(开发板上的实际位置),即左侧针和中间针连通(对应原理图中的中间和下边的针),就可以使用 P1.0 到 P1.3 控制步进电机了,如要再使用显示部分的话,就要再换回到右侧了。那如果大家既想让显示部分正常工作,又想让电机工作该怎么办呢?跳线帽保持在右侧,用杜邦线把步进电机的控制引脚(即左侧的排针)连接到其它的暂不使用的单片机 IO 上即可。

再来看一下我们步进电机的原理图,步进电机的控制电路如图9-6所示。

图9-6 步进电机控制电路

诚然,单片机的 IO 口可以直接输出 0 V 和 5 V 的电压,但是电流驱动能力,也就是带载能力非常有限,所以我们在每相的控制线上都增加一个三极管来提高驱动能力。由图中可以看出,若要使 A 相导通,则必须是 Q2 导通,此时 A 相也就是橙色线就相当于接地了,于是A 相绕组导通,此时单片机 P1 口低4位应输出 0b1110,即 0xE;如要 A、B 相同时导通,那么就是 Q2、Q3 导通,P1 口低4位应输出 0b1100,即 0xC,依此类推,我们可以得到下面的八拍节拍的 IO 控制代码数组:

    unsigned char code BeatCode[8] = { 0xE, 0xC, 0xD, 0x9, 0xB, 0x3, 0x7, 0x6 };

到这里,似乎所有的逻辑问题都解决了,循环将这个数组内的值送到 P1 口就行了。但是,只要再深入想一下就会发现还有个问题:多长时间送一次数据,也就是说一个节拍要持续多长时间合适呢?是随意的吗?当然不是了,这个时间是由步进电机的启动频率决定的。启动频率,就是步进电机在空载情况下能够正常启动的最高脉冲频率,如果脉冲频率高于该值,电机就不能正常启动。表9-2就是由厂家提供的步进电机参数表,我们来看一下。

表9-2 28BYJ-48 步进电机参数表

供电电压 相数 相电阻Ω 步进角度 减速比 启动频率P.P.S 转矩g.cm 噪声dB 绝缘介电强度
5V 4 50±10% 5.625/64 1:64 ≥550 ≥300 ≤35 600VAC

表中给出的参数是≥550,单位是 P.P.S,即每秒脉冲数,这里的意思就是说:电机保证在你每秒给出550个步进脉冲的情况下,可以正常启动。那么换算成单节拍持续时间就是 1 s/550=1.8 ms,为了让电机能够启动,我们控制节拍刷新时间大于 1.8 ms 就可以了。有了这个参数,我们就可以动手写出最简单的电机转动程序了,如下:

#include <reg52.h>

unsigned char code BeatCode[8] = { //步进电机节拍对应的 IO 控制代码
    0xE, 0xC, 0xD, 0x9, 0xB, 0x3, 0x7, 0x6
};
void delay();

void main(){
    unsigned char tmp;  //定义一个临时变量
    unsigned char index = 0;  //定义节拍输出索引
    while (1){
        tmp = P1; //用 tmp 把 P1 口当前值暂存
        tmp = tmp & 0xF0; //用&操作清零低4位
        //用|操作把节拍代码写到低4位
        tmp = tmp | BeatCode[index];
        //把低4位的节拍代码和高4位的原值送回 P1
        P1 = tmp;
        index++;  //节拍输出索引递增
        index = index & 0x07;  //用&操作实现到8归零
        delay();  //延时 2 ms,即 2 ms 执行一拍
    }
}
/* 软件延时函数,延时约 2ms */
void delay(){
    unsigned int i = 200;
    while (i--);
}

把程序编译下载到板子上试试吧!看看电机转了没有?要记得换跳线哦!


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